Animateur de jouabilité

Red Barrels

$90K — $110K *
Consumer Technology
8 - 10 years of experience
Job Overview by Ladders

Qualifications

  • Minimum of 8 years experience in AA/AAA game production as a Gameplay Animator.
  • Strong emphasis on independent work within a team setting.
  • Proficient with Unreal Engine, particularly using Anim Graphs and Blueprints.

Responsibilities

  • Develop and create high-quality animations for gameplay characters and scripted events.
  • Collaborate with programmers and game designers for animation integration into complex systems.
  • Assist in creating gameplay systems such as Anim Graphs and Blueprints.
  • Independently troubleshoot and prioritize animation issues to resolve blockers.
  • Create gameplay animations for first and third-person traversal, combat, and player interactions.
  • Support the animation team through organized workflows and constructive feedback.
  • Communicate effectively with disciplines involved in game development such as character design and sound.

Benefits

  • Opportunity to work in a collaborative environment at a creative game studio.
  • Engagement in innovative projects that push creative boundaries.
  • Participation in weekly play sessions, fostering team bonding and shared insights.
  • Chance to influence and improve animation pipelines through new techniques.
  • Supportive culture that appreciates the passion for video games and horror themes.
Full Job Description
MISSION PRINCIPALE Red Barrels recherche un animateur de jouabilité faisant preuve d'un haut niveau de créativité et d'innovation dans son travail. Nous cherchons une personne qui aime sortir des sentiers battus et qui s'épanouit dans un environnement collaboratif. TÂCHES • Développer et créer des animations de haute qualité pour les personnages du jeu et les événements scénarisés, en fonction de la direction créative et des besoins techniques. • Collaborer avec d'autres départements comme les programmeurs et les concepteurs de jeux pour intégrer tes animations dans des systèmes complexes. • Aider à créer des systèmes de jeu tels que des infographies animées (Anim Graphs) et des plans d'animation (Blueprints). • Dépanner et prioriser tous genre de problèmes lié à l'animation de gameplay de manière indépendante afin de résoudre les bloqueurs. • Créer des animations de jouabilité tel que la locomotion à la première et à la troisième personne, des combats, des interactions avec les joueurs, l'IA et des événements scénarisés. • Fournir un soutien et travailler avec les autres membres de l'équipe d'animation grâce à un flot de travail organisés, une communication solide et des commentaires constructifs. • Communiquer efficacement avec d'autres disciplines propres au développement de jeu (ex : l'équipe de personnages, les scénaristes, les concepteurs, le son, etc.) • Gérez vos tâches quotidiennes via Jira, tout en gardant le directeur d'animation à jour sur les avancements. • Créer et maintenir la documentation des processus d'animation et des métriques pour faciliter le partage des connaissances au sein de l'équipe. • Aider à établir de nouvelles techniques pour améliorer notre pipeline d'animation. • Participer aux séances de jeu hebdomadaires. Profil • Un minimum de 8 ans d'expérience en production de jeux AA ou AAA en tant qu'Animateur de jouabilité. • Fort accent mis sur l'indépendance au sein d'une équipe. • Expérience avec Unreal Engine, en particulier avec les infographies animées (Anim Graphs) et les plans d'animation (Blueprints). Vos atouts • Être passionné(e) par les jeux vidéos. C'est ce qui nous animent tous chez Red Barrels ! • Aimé la culture de l'horreur (film, livre, jeu, etc.) ENGLISH VERSION MAIN MISSION Red Barrels is looking for a talented Gameplay Animator who brings a high level of creativity and innovation to their work. We are looking for someone who is interested in doing things differently and thrives in a cross studio collaborative environment. TASKS • Develop and create high-quality animations for gameplay characters and scripted events, aligning creative direction and technical needs at every stage. • Collaborate with other departments like Programmers and Game Designers to integrate your animations into complex systems. • Help create gameplay systems such as Anim Graphs and Blueprints for animation integration. • Troubleshoot and prioritize issues independently to resolve blockers. • Gameplay involves First and Third Person traversal, combat, Player interactions, AI and Scripted events. • Provide support and work with other animation team members through organized workflows, strong communication and constructive feedback. • Communicate effectively with other disciplines such as Character teams, Writers, Designers, Rigging, Sound and Producers. • Manage your daily tasks through Jira, while keeping your Lead/Director up to date. • Create and maintain documentation of animation processes and metrics to help with knowledge sharing within the team. • Help establish new techniques to improve our animation pipeline. • Participate in weekly play sessions. Profile Requirements • A minimum of 8 years of experience in AA or AAA game production as a Gameplay Animator. • Strong emphasis on independence within a team. • Experience with Unreal Engine, specifically with Anim Graphs and Blueprints. Nice to Have • A real passion for video games! It's what drives us at Red Barrels. • Loving the horror culture (movies, games, books, etc.)

Similar Jobs

More Jobs at Red Barrels

More Consumer Technology Jobs

Find similar Animateur de jouabilité jobs: