Larian Studios

Senior Engine Programmer | Programmeur moteur senior

Larian Studios$90K — $120K *
Consumer Technology
5 - 7 years of experience
Job Overview by Ladders

Qualifications

  • 5+ years game development experience
  • Expert in C++
  • Open-minded and collaborative
  • Passion for game development
  • Experience with data-driven development
  • Familiarity with CPU and GPU profiling tools
  • Strong understanding of multithreading and modern hardware

Responsibilities

  • Develop all aspects of the game engine
  • Write efficient and maintainable code
  • Debug and optimize code for quality standards
  • Participate in code reviews and documentation
  • Demonstrate passion for high-quality games
  • Contribute to engine design and production
  • Provide mentorship to team members

Benefits

  • Work alongside an international team of 500+ employees
  • Collaborative and welcoming work environment
  • Leadership from highly experienced game developers
  • Engage with colleagues who share similar interests
  • Participate in diverse organized activities
  • Commitment to community feedback for game improvement
Full Job Description
(Version française ci-dessous)

Senior Engine Programmer

As we move on to new projects, the studio that brought you Baldur's Gate 3 & Divinity: Original Sin 2 is looking for a Senior Engine Programmer to join the team and help us in crafting the high calibre games our fans have come to expect.

Responsibilities

  • Work on all aspects of engine development
  • Write performant, robust and maintainable code
  • Debug, profile and optimize code to hit quality and performance targets
  • Contribute in code reviews, testing and documentation
  • Show strong passion for making the highest quality state of the art games
  • Be an active participant in the design and production of the engine
  • Mentor and support team members


Requirements
  • 5+ years game development experience
  • Expert in C++
  • Open-minded, willing to collaborate, experiment and iterate over a specific feature
  • Passion for making and playing great games
  • Experience with data driven development
  • Experience with a wide range of CPU and GPU profiling tools
  • Multithreading should be second nature
  • Knowledge of modern hardware
  • This is a full-time, on-site role, requiring your presence in the office to support collaboration and creativity.
  • Fluent in English, both spoken and written*


Nice to haves

  • Bachelor / Master degree in computer science or software engineering
  • Experience with modern graphics API's (Vulkan, D3D12, GNM, ...)
  • Experience with modern console development (PS4/5, Xbox One/Series, ...)
  • Experience with SIMD programing
  • Experience with low-level x86/ARM/DXBC/Spir-V assembly
  • Experience with networking / multiplayer
  • Track record of major contributions to shipped games


What we offer

  • An international team of over 500 employees spread across 7 studios around the world, each of which have their own unique qualities, and maintain a small-studio feel
  • An open, collaborative environment where ideas are welcome and encouraged
  • A managerial team consisting of highly experienced game developers at the top of their fields
  • Sharing hobbies and passions with like-minded colleagues
  • Inclusive environment with many activities organized by the studios or the employees
  • Commitment to making the best game possible for the fans, including listening to community feedback


* Due to the global nature of our operations and the need to engage daily with an international team, fluency in English is essential for this position at Larian.

Programmeur moteur senior

À l'heure où le studio à l'origine de titres comme Baldur's Gate 3 et Divinity: Original Sin 2 se tourne vers de nouveaux projets, nous sommes en quête d'un programmeur moteur senior qui rejoindra l'équipe et nous aidera à créer les jeux d'excellence auxquels nos fans sont habitués.

Responsabilités

  • Travailler sur tous les aspects du développement du moteur
  • Écrire du code performant, robuste et maintenable
  • Déboguer, profiler et optimiser le code pour atteindre nos objectifs en termes de qualité et de performance
  • Participer aux revues de code, aux tests et à la documentation
  • Démontrer une volonté manifeste de créer des jeux du plus haut niveau de qualité possible
  • Participer activement à la conception et à la production du moteur
  • Servir de mentor aux membres de l'équipe et les soutenir


Profil recherché

  • Plus de 5 ans d'expérience en développement de jeu
  • Une expertise en C++
  • Une ouverture d'esprit et la volonté de collaborer, d'expérimenter et d'améliorer des fonctionnalités spécifiques par itération
  • La passion de faire, et de jouer à, des jeux exceptionnels
  • Une expérience de développement axé sur les données
  • Une expérience avec un large éventail d'outils de profilage d'unité centrale et de processeur graphique
  • Le multithread devrait être un réflexe
  • La connaissance du matériel moderne
  • Ceci est un poste à temps plein dans nos locaux. Votre présence au bureau est requise pour favoriser un esprit de collaboration et de créativité.
  • Maîtrise courante de l'anglais, à l'écrit comme à l'oral*


Compétences appréciées

  • Baccalauréat ou maîtrise en informatique ou en génie logiciel
  • Une expérience avec des API graphiques modernes (Vulkan, D3D12, GNM, etc.)
  • Une expérience avec le développement sur les consoles modernes (PS4/5, Xbox One/Series, etc.)
  • Une expérience en programmation SIMD
  • Une expérience en langage d'assemblage de bas niveau (x86/ARM/DXBC/Spir-V)
  • Une expérience en gestion de réseau/multijoueur
  • Des contributions majeures et vérifiables à des jeux commercialisés


Ce que nous proposons

  • Une équipe internationale de plus de 500 employés répartis dans 7 studios à travers le monde, chacun avec ses propres qualités uniques, le tout en conservant une ambiance conviviale de petite entreprise
  • Un environnement de travail ouvert et collaboratif, où les idées nouvelles sont encouragées et bienvenues
  • Une équipe de gestion composée de développeurs expérimentés et au sommet de leur art
  • Des collègues ayant les mêmes valeurs, avec lesquels partager vos passions et vos passe-temps
  • Un environnement inclusif avec de nombreuses activités organisées par les studios ou les employés
  • Un engagement à réaliser le meilleur jeu possible pour les fans, en prenant en compte les commentaires de la communauté


* En raison de la portée mondiale de nos opérations et de la nécessité d'interagir quotidiennement avec une équipe internationale, des connaissances professionnelles en anglais sont indispensables pour ce poste chez Larian.

About Larian Studios

Larian Studios is a Belgian video game developer that was founded in 1996 by Swen Vincke. The company is best known for its role-playing games, including the Divinity series. Larian Studios has offices in Ghent, Quebec, and Dublin. The company has won numerous awards for its work, including the Best PC Game award at Gamescom 2017 for Divinity: Original Sin 2. In 2019, Larian Studios announced that it was working on Baldur's Gate III, a sequel to the popular Baldur's Gate series.
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Size
300 employees
Industry

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