Senior 3D Character Artist - Dead By Daylight | Artiste de personnage sénior-e 3D Dead By Daylight

Behaviour Interactive

$70K — $95K *
Consumer Technology
5 - 7 years of experience
Job Overview by Ladders

Qualifications

  • 6+ years of experience as a 3D Character Artist in video games with shipped titles.
  • Proficient in character modeling, sculpting, texturing, and materials using Maya, Blender, ZBrush, Substance Painter, and Photoshop.
  • Experience creating realistic characters, clothing, and hair with attention to detail and understanding of anatomy.
  • Knowledge of game art pipelines including topology, UV unwrapping, baking, optimization, LODs, and Unreal Engine integration.
  • Strong portfolio showcasing realistic character art and game-ready assets.

Responsibilities

  • Create high-quality character assets including clothing, hair, textures, and props that align with artistic vision.
  • Own creation of complex and hero characters from concept to implementation within production timelines.
  • Optimize assets for performance while adhering to technical constraints and production pipelines.
  • Collaborate with Art Directors, Leads, Technical Artists, and other disciplines for artistic and technical alignment.
  • Contribute to improving production pipelines and adopting new tools and workflows.

Benefits

  • Opportunity to work on an iconic game like Dead by Daylight.
  • Collaborative and multidisciplinary team environment.
  • Chance to mentor less experienced artists and contribute to their growth.
  • Engagement in a pipeline improvement initiative that enhances production efficiency.
  • Creative freedom to express your artistic vision in character development.
Full Job Description
Are you ready to revolutionize the gaming industry with your expertise in character art? We're currently seeking a Senior Character Artist to join our team. As a Senior 3D Character Artist, you will play a key role in bringing the iconic and terrifying world of Dead by Daylight to life. Working closely with Leads, Art Directors, and multidisciplinary teams, you will create high-quality character assets and cosmetic while maintaining the project's artistic vision and technical standards. You will take ownership of complex and hero characters, contribute to pipeline improvements, mentor less experienced artists, and help drive visual excellence across the game. This role is ideal for an experienced artist with a strong artistic eye, and a passion for creating memorable horror experiences. In this role you will : • Create high-quality game assets, including characters, clothing, hair, textures, materials, and supporting props, ensuring they meet the artistic vision and quality standards of the project. • Own the creation of complex and hero character assets from concept interpretation through final implementation, while delivering high-quality work within production timelines. • Optimize assets for performance while respecting technical constraints, game engine requirements, and established production pipelines. • Collaborate closely with Art Directors, Leads, Technical Artists, and other disciplines to ensure artistic and technical alignment throughout development. • Contribute to pipeline improvements, and the adoption of new tools, techniques, and workflows that enhance production efficiency and asset quality. What we're looking for: • 6+ years of experience as a 3D Character Artist in the video game industry, with experience delivering high-quality character assets for shipped titles. • Strong expertise in character modeling, sculpting, texturing, and material creation using tools such as Maya or Blender, ZBrush, Substance Painter, and Photoshop. • Experience creating realistic characters, clothing, and hair with a strong attention to detail and a solid understanding of anatomy, form, and visual storytelling. • Solid understanding of game art production pipelines, including game-ready topology, UV unwrapping, baking, optimization, LOD creation, and asset integration into Unreal Engine. • A strong portfolio showcasing realistic character art and game-ready assets. Dans ce rôle tu devras : • Créer des assets de jeu de haute qualité, incluant personnages. vêtements, cheveux, textures, matériaux et accessoires, en respectant la vision artistique et les standards de qualité du projet ; • Prendre en charge la création de personnages complexes et "hero", de l'interprétation du concept jusqu'à l'implémentation finale, tout en respectant les délais de production ; • Optimiser les assets pour la performance, en tenant compte des contraintes techniques, des exigences du moteur de jeu et des pipelines de production établis ; • Collaborer étroitement avec les Directeur• trice• s Artistiques, les Leads, les Artistes Techniques et les autres disciplines afin d'assurer un alignement artistique et technique tout au long du développement ; • Contribuer à l'amélioration des pipelines ainsi qu'à l'adoption de nouveaux outils, techniques et workflows pour optimiser l'efficacité de production et la qualité des assets. Ce que nous recherchons: • 6 ans ou plus d'expérience en tant qu'Artiste Personnage 3D dans l'industrie du jeu vidéo, avec participation à la livraison d'assets de personnages de haute qualité pour des jeux publiés ; • Solide expertise en modélisation de personnages, sculpture, texturing et création de matériaux avec des outils tels que Maya ou Blender, ZBrush, Substance Painter et Photoshop ; • Expérience dans la création de personnages, vêtements et cheveux réalistes, avec une grande attention aux détails et une bonne maîtrise de l'anatomie, des formes et de la narration visuelle ; • Bonne compréhension des pipelines de production d'art de jeu vidéo, incluant la topologie temps réel, le dépliage UV, le baking, l'optimisation, la création de LOD et l'intégration dans Unreal Engine ; • Un portfolio solide présentant des personnages réalistes et des assets prêts à être intégrés en jeu. Es-tu prête à révolutionner l'industrie du jeu vidéo grâce à ton expertise en character art? Nous recherchons actuellement une Artiste Personnage Senior pour rejoindre notre équipe. En tant qu'Artiste Personnage 3D Senior, tu joueras un rôle clé dans la mise en vie de l'univers iconique et terrifiant de Dead by Daylight. En travaillant étroitement avec les Leads, les Directeur• trice• s Artistiques et des équipes multidisciplinaires, tu créeras des assets de personnages et des éléments cosmétiques de haute qualité tout en respectant la vision artistique et les standards techniques du projet. Tu seras responsable de personnages complexes et "hero", contribueras à l'amélioration des pipelines, mentoras des artistes moins expérimenté• e• s et participeras à l'excellence visuelle globale du jeu. Ce poste est idéal pour une artiste expérimentée dotée d'un excellent sens artistique et d'une passion pour la création d'expériences horrifiques mémorables.

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