-English Below-
La connaissance de l'anglais est requise pour ce poste car le/la titulaire devra collaborer quotidiennement avec nos équipes des studios internationaux et participer à des réunions de travail qui se déroulent exclusivement en anglais.
Que ferez-vous ?
L'équipe MTL Tools conçoit, développe et maintient les outils internes qui servent surtout à créer, organiser, profiler et optimiser le contenu du jeu (environnements, missions, performances, LOD, scattering procédural, visualisation de données, etc.), que ce soit dans l'éditeur ou directement en jeu.
- Concevoir, créer, documenter, maintenir et améliorer des outils de développement de contenu pour Star Citizen
- Collaborer étroitement et efficacement avec les artistes, les concepteurs, les autres développeurs de contenu et les ingénieurs logiciels sur les exigences et la conception d'outils
- Contribuer aux idées sur tous les aspects de la production et du développement d'outils
- Rechercher et évaluer de nouveaux outils de développement de jeux tiers
- Fournir du support aux utilisateurs des outils
Qu'attendons-nous de notre Développeur• se d'outils Senior ?
- 5 ans + d'expérience en tant que programmeur, que ce soit en Outils ou dans un domaine connexe
- Sens de l'expérience utilisateur
- Être en mesure de prendre des décisions techniques judicieuses sans supervision constante
- Livrer des projets avec qualité et respect des échéances
- Maitrise du langage C++ moderne
- Maitrise des outils de développement C++, dans Windows
- Solides compétences en génie logiciel
- Connaissance des meilleures pratiques en conception de logiciels et en résolution de bugs
- Collaborer étroitement avec des collègues de diverses expertises
- Capacité à communiquer efficacement avec les gens, en anglais et en français
Atouts :
- Expérience en automatisation
- Connaissances en outils de support
- Connaissances en génération procédurale
- Connaissances de langages nodaux visuel
What will you do?
The MTL Tools team designs, develops, and maintains internal tools primarily used to create, organize, profile, and optimize game content (environments, missions, performance, LOD, procedural scattering, data visualization, etc.), whether in the editor or directly in-game.
- Design, create, document, maintain, and improve content development tools for Star Citizen
- Collaborate closely and effectively with artists, designers, other content developers, and software engineers on tool requirements and design
- Contribute ideas across all aspects of production and tool development
- Research and evaluate new third-party game development tools
- Provide support to tool users
What do we expect from our Senior Tools Programmer?
- 5+ years of experience as a programmer, either in Tools or a related field
- Strong sense of user experience
- Ability to make sound technical decisions without constant supervision
- Deliver high-quality projects on time
- Proficiency in modern C++
- Proficiency with C++ development tools on Windows
- Strong software engineering skills
- Knowledge of best practices in software design and debugging
- Ability to collaborate closely with colleagues from diverse disciplines
- Strong communication skills in both English and French
Nice to have:
- Knowledge of support tools
- Knowledge of procedural generation
- Knowledge of visual node-based languages