Chef sénior, Programmation Gameplay // Senior Lead Gameplay Programmer

Activision Blizzard, Inc.

$100K — $130K *
Consumer Technology
8 - 10 years of experience
Job Overview by Ladders

Qualifications

  • Minimum 8 years of experience as a gameplay programmer in the video game industry.
  • At least 3 completed AAA projects and 2+ years leading a development team.
  • Intermediate-to-advanced proficiency in written and spoken English for effective global communication.
  • Ability to manage multiple projects simultaneously and delegate tasks.
  • Proficiency in C++ and various scripting languages.

Responsibilities

  • Ensure deliverables align with the production plan and programming priorities.
  • Actively participate in developing project features.
  • Optimize game engine rendering pipelines.
  • Resolve technical issues impacting production timelines.
  • Collaborate with internal and external partners on projects.

Benefits

  • Opportunity to work on AAA titles for well-known franchises.
  • Supportive mentorship and career development from team leads.
  • Access to a collaborative work environment with global teams.
  • Involvement in both technical and managerial aspects of game development.
  • Exposure to diverse gaming styles and techniques in a dynamic industry.
Full Job Description
Titre du poste:
Chef sénior, Programmation Gameplay // Senior Lead Gameplay Programmer

Identifiant de demande de poste:
R027766

Description du poste:

(English version will follow)

Ta mission

En tant que chef(fe) d'équipe, tu seras appelé(e) à intervenir à plus d'un niveau ; tu agiras comme facilitateur(trice) aux niveaux opérationnels, humain et technique. Tout en maintenant un bon niveau d'expertise de ton domaine, tu auras à t'impliquer auprès de ton équipe et la soutenir tout au long de leur développement chez Beenox. Ton sens du leadership te permettra d'amener ton équipe à se dépasser et à créer le matériel AAA nécessaire pour les franchises d'Activision.

En tant que Chef(fe) d'équipe programmation de jeu, ta mission principale sera de superviser le développement de nouvelles mécaniques de jeu et l'adaptation des mécaniques existantes pour différents périphériques. Tu supporteras également la production dans la création de nouveaux contenus. Tu auras à veiller à ce que ton équipe, qui travaille en collaboration avec les différents départements et partenaires, réalise du contenu de qualité, tout en assurant la stabilité et la performance de nos jeux.

Tes objectifs
  • T'assurer que les livrables sont exécutés en fonction du plan de production et des priorités du département de programmation ;
  • Participer au développement des fonctionnalités requises par le projet.
  • Veiller à ce que les pipelines de production soient optimaux en collaborant avec différents départements ;
  • Clarifier les questions techniques et régler les problématiques qui pourraient ralentir la production ;
  • Collaborer activement avec nos partenaires internes et externes dans la réalisation des mandats ;
  • Être responsable de la communication entre la production, les différents départements et son équipe ;
  • Participer aux rencontres de planification des projets et à l'établissement des priorités ;
  • T'assurer que ton équipe reçoive la formation nécessaire pour effectuer le travail et qu'elle se développe ;
  • Mentorer et encadrer les membres de ton équipe dans leur cheminement de carrière ;
  • Rencontrer sur une base régulière chacun des membres de ton équipe ;
  • Rédiger et effectuer l'évaluation de rendement de ton équipe ;
  • S'assurer de la qualité du travail qui est produit par ton équipe ;
  • Participer au recrutement et à la sélection de ton équipe.

Profil du (de la) joueur (se)
  • Un minimum de 8 ans d'expérience en tant que programmeur(euse) de jeu/gameplay dans l'industrie du jeu vidéo ;
  • Au moins 3 projets AAA complétés ainsi que 2 ans + en leadership d'équipe de programmation ;
  • Une maîtrise intermédiaire-avancée de l'anglais, tant à l'écrit qu'à l'oral, est requise. Cette exigence est notamment nécessaire pour communiquer avec les centres d'expertise en programmation et les autres fonctions corporatives situés aux États-Unis, collaborer avec les équipes et Studios à travers le monde, ainsi qu'interagir avec la société mère et ses dirigeants.
  • Capacité à gérer plusieurs dossiers à la fois et à déléguer ;
  • Bonne capacité à s'adapter aux changements ;
  • Maîtrise du C++ et de divers langages de script ;
  • Bonne connaissance des mathématiques (algèbre linéaire et vectorielle) ;
  • Connaissance de plusieurs styles de jeux ;
  • Atout : Expérience en développement PC et console.

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Your Mission

As a team leader, you will be involved on several levels, acting as a facilitator at the operational, human and technical levels. While maintaining a good degree of expertise in your field, you will also take care of your employees and support their work during their time with Beenox. Your leadership skills will help your team excel and create the AAA material expected of Activision's franchises. You will also be expected to build and maintain relationships with our various business partners and to serve as a company ambassador.

As a Lead Gameplay Programmer, your main mission will be supervising the development of new game mechanics and adapting the game's existing mechanics for different platforms. You will also support the Production Team in creating new content. You will have to make sure your team, working alongside different departments and partners, produces quality content as well as ensuring the stability and the performance of our games.

Your objectives
  • Ensure that deliverables are executed according to the production plan and the programming department's priorities.
  • Participate actively in the development of project features.
  • Ensure the effective development and optimization of the rendering pipeline in the game engine.
  • Resolve technical issues and problems that might slow down production.
  • Work actively with our internal and external partners on company projects.
  • Ensure that production, other departments and your team communicate well.
  • Participate in project planning meetings and in setting priorities.
  • Make sure your team members get the training they need for their jobs and that they develop their skills.
  • Mentor and guide team members in their career development.
  • Meet regularly with each team member.
  • Write and conduct performance reviews for your team members.
  • Approve work schedules and times sheets.
  • Monitor the quality of work being produced by your team.
  • Participate in recruitment and hiring for your team.

Player Profile
  • Minimum 8 years of experience as a gameplay programmer in the video game industry.
  • At least 3 completed AAA projects and 2 years+ leading development team.
  • An intermediate-to-advanced proficiency in English, both written and spoken, is required. This requirement is necessary to communicate with programming centers of expertise and other corporate functions based in the United States, collaborate with teams and studios around the world, and interact with the parent company and its leadership team. This proficiency is essential to ensure effective collaboration, knowledge sharing, and alignment on technical, operational, and organizational priorities across global teams.
  • Ability to handle several cases at a time and to delegate tasks.
  • Able to deal well with change.
  • Proficiency in C++ and different scripting languages.
  • Good knowledge of mathematics (linear and vector algebra).
  • Knowledge of several styles of play.
  • Perk: Experience in PC and console development.

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