Full Job Description
Ce dont nous avons besoin : 2K cherche un• e chercheur• euse sénior• e hautement qualifié• e et chevronné• e pour joindre son équipe Recherche et données probantes - Sports (Sports Research & Insights). Vous jouerez un rôle critique en faisant entendre la voix du joueur et de la joueuse au premier plan de l'organisation, en fournissant des données probantes et des recommandations basées sur des recherches primaires et secondaires ainsi que sur l'analyse de données.
Ce rôle exigera une aisance à mener et à orienter à la fois la recherche sur l'expérience utilisateur (UXR) et la recherche sur les consommateurs (CI) / études de marché. Cela implique de faire équipe avec les studios de développement de jeux ainsi qu'avec l'ensemble de l'organisation d'édition pour comprendre leurs besoins et appliquer un vaste éventail de méthodes de recherche, incluant les séances d'essai (playtests), les tests d'utilisabilité, la recherche conceptuelle, l'analyse d'auditoire, l'analyse télémétrique, les sondages et plus encore.
Le• la candidat• e retenu• e possédera un historique éprouvé dans la conception et l'exécution d'une variété de recherches primaires, le travail interfonctionnel et le conseil lors de décisions clés entourant le produit, le marketing, ainsi que les stratégies et tactiques commerciales.
Ce que vous ferez :
- Fonder des partenariats avec les équipes de développement et d'édition pour planifier et exécuter des études de recherche.
- Livrer des constats clairs et concis, le tout en respectant les échéanciers et le budget.
- Agir à titre de conseiller• ère de confiance auprès des partenaires internes clés à travers les différentes équipes.
- Diriger des relations collaboratives avec des partenaires internes et externes (fournisseurs) pour assurer une qualité de travail élevée.
Ce qui fera de vous un bon candidat :
- Fait ses preuves dans la réalisation d'études UXR et CI, incluant la compréhension du moment et des raisons d'employer chaque méthodologie.
- Solide expérience dans l'industrie du jeu vidéo, soit au sein d'un studio, d'une organisation d'édition, d'une agence de recherche, etc.
- Grand intérêt et fine compréhension de la culture sportive mondiale et du jeu vidéo.
- Compréhension approfondie des méthodes, cadres et processus de recherche mixtes.
- Excellentes habiletés de communication orale et écrite.
- Expérience dans l'établissement et la gestion de relations avec des partenaires interfonctionnels.
- Passion pour les jeux vidéo et l'univers du jeu.
Atouts / Préférences :
- Plus de 6 ans d'expérience en UXR et/ou CI, de préférence dans l'environnement du jeu vidéo.
- Historique constant démontrant votre impact.
- Expérience concrète dans la conduite personnelle de recherches primaires qualitatives et/ou quantitatives (c'est-à-dire avoir réalisé la recherche vous-même plutôt que d'avoir géré un fournisseur / une tierce partie).
- Fortes habiletés analytiques et statistiques, avec un atout particulier pour l'expérience avec des logiciels quantitatifs / statistiques (ex. : SPSS, SAS, R, Q, Python, Tableau).
- Fortes habiletés relationnelles ; capacité à travailler avec une variété de personnalités, de compétences, de régions géographiques et de niveaux de séniorité.
- À l'aise avec l'ambiguïté et le changement, capacité à travailler avec un minimum de direction / supervision au besoin.
- Capacité à voyager, à l'échelle nationale et internationale.
Sous réserve de ces mêmes considérations, le package de rémunération globale pour les employés occupant des postes réguliers peut également inclure d'autres éléments, tels qu'une prime et/ou des attributs en actions, en plus d'une gamme complète d'avantages médicaux, financiers et/ou autres, étant entendu que les postes temporaires ou de stagiaires ne seront pas admissibles à bon nombre de ces versements ou avantages. Les détails concernant la participation aux régimes de rémunération et d'avantages sociaux (le cas échéant) seront fournis si l'employé reçoit une offre d'emploi. En cas d'embauche, la société se réserve le droit de modifier le salaire de base (ainsi que tout autre versement discrétionnaire ou programme de rémunération ou d'avantages sociaux) à tout moment, notamment pour des raisons liées à la performance individuelle, à la performance de la société ou du département/de l'équipe, ou à des facteurs de marché.
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