Lead UI

Cloud Imperium Games

$100K — $120K *
Consumer Technology
5 - 7 years of experience
Job Overview by Ladders

Qualifications

  • 5+ years as Senior UI Artist or UI Designer in AAA production.
  • 2+ years of experience in a leadership role.
  • Diverse portfolio showcasing video game UI/UX design.
  • Proficient in Adobe Creative Suite and prototyping tools.
  • Knowledgeable in Agile/Lean methodologies and project management tools.
  • Strong communication and organizational skills for senior-level engagements.
  • Ability to troubleshoot technical issues efficiently.

Responsibilities

  • Create innovative UI with Game Design and Game Art teams.
  • Continuously improve team workflow and contributions.
  • Implement designs directly into the game engine using internal tools.
  • Mentor and develop UI Artists, UI Designers, and UX Designers.
  • Oversee all UI/UX deliverables of the team.
  • Collaborate on visual guidelines and evolving creative vision.
  • Ensure consistency across audio, art, game design, narrative, and monetization teams.

Benefits

  • Collaborative and innovative work environment.
  • Opportunities for professional development and mentorship.
  • Work with a passionate team in a dynamic industry.
  • Engagement in cutting-edge projects within a sci-fi universe.
Full Job Description
-English Below-

La connaissance de l'anglais est requise pour ce poste car le/la titulaire devra collaborer quotidiennement avec nos équipes des studios internationaux et participer à des réunions de travail qui se déroulent exclusivement en anglais.

Le poste : En tant que Lead UI, vous contribuerez à façonner la manière dont les joueurs interagissent entre eux au sein d'un univers de science-fiction. Vous superviserez la conception et la production d'interfaces utilisateur diégétiques offrant une expérience unique aux joueurs, allant des affichages holographiques (HUD) de véhicules et cartes interactives aux écrans intégrés à l'univers du jeu pour les missions, l'exploitation minière et le commerce.

Vous travaillerez en étroite collaboration avec les designers, artistes, artistes techniques et programmeurs, tout en dirigeant une équipe composée d'UI Artists, UI Designers et UX Designers.

Aperçu de notre système de HUD pour les véhicules : https://magazine.artstation.com/2020/10/the-importance-of-ui-in-star-citizen/

Que ferez-vous ?

  • Créer des interfaces utilisateur innovantes en collaboration avec les équipes de Game Design et de Direction Artistique.


  • Chercher continuellement à améliorer l'efficacité et la contribution de l'équipe.


  • Intégrer directement vos créations dans le moteur de jeu à l'aide de nos outils internes.


  • Encadrer, accompagner et faire progresser les UI Artists, UI Designers et UX Designers de votre équipe.


  • Superviser l'ensemble des livrables UI/UX de l'équipe.


  • Collaborer avec les designers et la direction artistique pour définir les lignes directrices visuelles et faire évoluer la vision créative.


  • Assurer la cohérence des expériences avec les équipes transverses (audio, art, game design, narration et monétisation).


  • Travailler étroitement avec le Directeur UI afin de garantir que sa vision créative soit fidèlement retranscrite dans le jeu.


Qu'attendons-nous de notre Responsable UI ?

  • Minimum 5 ans d'expérience en tant que Senior UI Artist ou UI Designer, ainsi qu'au moins 2 ans d'expérience en gestion d'équipe sur une production AAA.


  • Un portfolio varié démontrant une solide compréhension des principes de conception UI/UX appliqués au jeu vidéo.


  • Une bonne maîtrise des principes de conception centrée utilisateur (User-Centered Design).


  • Une excellente maîtrise des outils Adobe (Photoshop, Illustrator, InDesign, After Effects) ainsi que des outils de prototypage (Figma, Miro, Claude).


  • Une bonne connaissance des méthodologies Agile/Lean, des outils de gestion de projet (Jira) et des principes de game design.


  • D'excellentes compétences en communication, organisation et présentation, y compris auprès d'interlocuteurs de niveau direction.


  • Une capacité à trouver rapidement des solutions aux défis et contraintes techniques.


  • Autonomie, sens de l'initiative et souci constant de livrer un travail de qualité.


  • Curiosité et passion pour la résolution de problèmes complexes à travers le design.


  • Aisance à gérer, accompagner et développer les membres d'une équipe.


Le poste : As a Lead UI, you will help shape how players interact with each other within a sci-fi universe. You will oversee the design and production of diegetic user interfaces that deliver a unique player experience from holographic vehicle HUDs and interactive maps, to in-world screens for missions, mining, and trading. You will work closely with designers, artists, technical artists and programmers while leading a team of UI Artists, UI Designers and UX Designers.

Insight into our vehicle HUD system: https://magazine.artstation.com/2020/10/the-importance-of-ui-in-star-citizen/

What will you do?

  • Create innovative UI in collaboration with the Game Design and Game Art teams.


  • Seek to improve the team's efficiency and contribution.


  • Implement your work directly in the game engine using our internal tools.


  • Mentor and grow the UI Artists, UI and UX Designers on your team.


  • Oversee the team's UI/UX deliverables.


  • Work with designers and the art direction to define visual guidelines and drive the vision forward.


  • Ensure consistency with cross-functional teams (audio, art, game design, narrative, monetization).


  • Work closely with the UI Director to ensure their creative vision is translated faithfully into the game.


What do we expect from our Lead UI?

  • At least 5 years of experience as a Senior UI Artist or UI Designer, plus 2 years of leadership experience on a AAA game production.


  • A diverse portfolio demonstrating a good comprehension of UI/UX design for video games.


  • Knowledge of user-centered UX principles.


  • Proficiency with Adobe tools (Photoshop, Illustrator, InDesign, After Effects) and prototyping tools (Figma, Miro, Claude).


  • Familiar with Agile/Lean methodologies, project management tools (Jira), and game design principles.


  • Excellent communication, organizational, and presentation skills, including with senior leadership.


  • Agile in finding solutions to technical hurdles and challenges.


  • Autonomy, initiative, and pride in a job well done.


  • Curiosity and a passion for solving complex problems through design.


  • Comfortable managing, mentoring, and coaching a team.

If you like wild growth and working with happy, enthusiastic over-achievers, you'll enjoy your career with us!

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