Full Job Description
Gameloft Montréal recherche un(e) nouvel(le) Chef d'équipe concepteur de quêtes qui rejoindra l'équipe Donjons & Dragons, Ce jeu novateur fusionnera des mécaniques action-RPG/survie avec les éléments uniques des jeux de simulation de vie pour redéfinir le genre et captiver l'imagination des joueurs du monde entier.
Le Chef d'équipe concepteur d quêtes aura la charge de faire évoluer et assurer la qualité de la vision des quêtes du projet, et d'assurer leur intégration harmonieuse au sein d'un monde ouvert, en veillant à ce qu'elles soutiennent l'exploration, la progression et les systèmes de survival craft tout en offrant une expérience cohérente aux joueurs. La personne sera également responsable d'encadrer, soutenir et accompagner les membres de son équipe dans la conception, l'itération et la livraison des quêtes, tout en veillant à leur cohérence avec les objectifs narratifs, de gameplay et de production.
Responsabilités principales :
- Définir et promouvoir les meilleures pratiques, les processus et les standards de conception des quêtes auprès de l'équipe.
- Fournir un mentorat et un encadrement aux divers membres de l'équipe de production impliqués dans les aspects de conception de niveaux
- Exercer un rôle de leader positif au sein de l'équipe
- Maintenir une communication constante et un suivi régulier avec les différents services
- Collaborer étroitement avec l'équipe de production et l'ensemble des directeurs et chefs d'équipe
Gameloft Montreal is seeking a new Lead quest designer to join the Dungeons & Dragons team. This innovative game will blend action-RPG/survival mechanics with unique life-simulation elements to redefine the genre and captivate the imaginations of players worldwide.
The Lead quest designer will be responsible for evolving and ensuring the quality of the project's quest vision and their seamless integration into an open world. They will ensure that quests support exploration, progression, and survival-crafting systems while delivering a cohesive player experience. Additionally, the role involves mentoring, supporting, and guiding team members through the design, iteration, and delivery of quests, while ensuring alignment with narrative, gameplay, and production objectives.
Main responsibilities:
- Define and promote best practices, processes, and quest design standards within the team
- Provide mentorship and guidance to production team members involved in level design
- Act as a positive leader within the team
- Maintain constant communication and regular follow-ups with various departments
- Collaborate closely with the production team and all directors and team leads
Qualifications
- Au moins 5 ans d'expérience professionnelle en conception de quêtes
- Expérience dans un rôle de leadership, un atout
- Bonne communication, intérêt pour la gestion, l'accompagnement professionnel et le travail en tant que leader d'équipe
- Au moins un titre publié sur console/PC dans un rôle de concepteur de quêtes
- Diplôme d'études collégiales dans l'un des domaines suivants : Informatique, multimédia, graphisme, jeux vidéo ou équivalent
- Bilingue anglais/français (un atout)
- Bonne expérience avec les logiciels multimédias (Office, Adobe, Atlassian)
Compétences et profil:
- Aptitude à travailler en mode Agile, aucune crainte de l'échec et capacité à rebondir rapidement, le cas échéant
- Capacité à prendre des décisions dans un environnement complexe
- Ouverture d'esprit et capacité d'empathie
- Capacité à assumer un rôle de leader tout en gardant un rôle opérationnel sur le projet
- Facilité à communiquer ses idées (à l'oral et à l'écrit)
- Goût du travail en équipe
- Passion pour les jeux vidéo et leur histoire
- Bonne connaissance des jeux de type Survival Craft
- Bonne connaissance de l'univers de Dungeons et Dragons
- Avoir de l'imagination!
- At least 5 years of professional experience in quest design
- Experience in a leadership role is an asset
- Strong communication skills; interest in management, professional mentoring, and team leadership
- At least one published console or PC title in a quest design role
- College-level diploma in one of the following fields: Computer Science, Multimedia, Graphic Design, Video Games, or equivalent
- Bilingual (English/French) is an asset
- Proficiency with multimedia software (Office, Adobe, Atlassian)
Skills and profile:
- Ability to work in an Agile environment; unafraid of failure and able to bounce back quickly when necessary
- Ability to make decisions in a complex environment
- Open-mindedness and empathy
- Ability to take on a leadership role while maintaining an operational role on the project
- Strong communication skills (verbal and written)
- Enjoys teamwork
- Passion for video games and their history
- Good knowledge of survival-crafting games
- Good knowledge of the Dungeons & Dragons universe
- A vivid imagination!