Job DescriptionDescription du posteMaintien de la direction artistique et de la qualité- Produire des assets et accessoires d'environnement de haute qualité, techniquement et artistiquement adaptés à l'univers et à la direction visuelle du projet.
Production/délais- Produire un travail conforme aux spécifications et maintenir les pipelines de flux de travail dans les délais impartis.
- Modéliser des kits d'assets inorganiques et sculpter des kits d'assets organiques.
- Correction de bugs et rédaction d'études de cas de R&D dans la base de connaissances.
Retours- Participer aux revues, s'adapter aux retours des leads et des pairs et les mettre en œuvre de manière professionnelle.
- Fournir des retours et des améliorations en matière de qualité visuelle.
Collaboration/communication- Partage des connaissances.
- Collaborer aux initiatives de R&D afin d'explorer de nouvelles techniques et de mettre en œuvre des améliorations aux pipelines et flux de travail.
- Soutenir occasionnellement les leads et les RH dans les efforts de recrutement.
- Soutenir occasionnellement le processus d'intégration des nouvelles recrues.
Autres spécificités artistiquesModéliser et texturer des assets high poly et low poly.
Job DescriptionMaintain artistic direction and quality- Produce high quality environment assets and props suitable technically and artistically with the project's universe and visual direction.
Production/deadline- Produce work within specifications and maintain workflow pipelines within given deadlines.
- Model inorganic and sculpt organic asset kits.
- Bug Fixing and describing R&D case studies in the knowledge base.
Feedback- Participate in reviews, adapt to, and implement feedback from leads and peers in a professional manner.
- Provide feedback and improvement to visual quality.
Collaboration/communication- Knowledge sharing.
- Collaborate in R&D initiatives, to explore new techniques and implement improvements to pipelines and workflows.
- Occasionally support leads and HR collaboration in recruitment efforts.
- Occasionally support new hires onboarding process.
Other artistic specificity- Model and texture high poly and low poly assets.
Qualifications- Solide portfolio démontrant une variété d'assets 3D (hard surface, organique, végétation, architecture et design d'environnement).
- 5 ans ou plus d'expérience en développement de jeux AAA console/PC, dont 3 ans ou plus sur Unreal Engine.
- Excellente connaissance des logiciels standards de l'industrie pour la modélisation 3D et le sculptage high poly (Maya, Max, ZBrush, Photoshop, ou leurs équivalents).
- Excellente connaissance du travail avec Substance Painter ou d'un flux de travail de texturage PBR similaire.
- Solides compétences en modélisation, sculptage et texturage.
- Capacité à interpréter des concepts de manière artistique ou à repousser créativement l'idée initiale.
- Bonne compréhension des compétences artistiques traditionnelles ainsi que des compétences fondamentales de design (forme, volume, texture, valeur et couleur).
- Connaissance avancée des flux de travail et pratiques actuels en art d'assets.
- Solide compréhension de la modélisation hard surface, des UV et des fondamentaux du texturage.
- Habile à équilibrer la qualité artistique et la performance dans le moteur de jeu.
- Capacité à apprendre rapidement et à s'adapter à de nouveaux styles, techniques et flux de travail avec un encadrement minimal.
- Capacité à collaborer avec les leads de département et différents départements pour résoudre des défis artistiques et techniques.
- Bonnes compétences de communication verbale et écrite en anglais.
- Bonnes compétences de mentorat.
- Motivation personnelle.
Atouts additionnels :- Avoir déjà livré des titres AAA de science-fiction.
- Compétences artistiques traditionnelles ainsi que compétences fondamentales en design graphique (composition et mise en page, typographie, couleur et lumière).
- Marvelous Designer, Fusion360/Moi3d/Plasticity, Rizomuv, Substance Designer.
- Expérience de travail avec Unreal 5.
Qualifications- Strong portfolio showcasing range of 3D assets (hard surface, organic, vegetation, architectural and environment design).
- 5+ years in AAA console/PC game development including 3+ years in Unreal Engine.
- Excellent knowledge of industry standard software packages for 3D modeling, high poly sculpting (Maya, Max, ZBrush, Photoshop, or their equivalents).
- Excellent knowledge of working in Substance Painter or similar PBR texture workflow.
- Strong modeling, sculpting and texturing skills.
- Artistically interpret concepts or creatively push beyond an initial ideation.
- A solid understanding of traditional art skills along with foundational design competencies (shape, form, texture, value and color).
- Advanced knowledge of current asset art workflows and practices.
- Strong understanding of hard surface modeling, UV and texturing foundations.
- Skilled at balancing art quality and performance in the game engine.
- Ability to quickly learn and adapt to new styles, techniques and workflows with basic guidance.
- Ability to collaborate with department leads, and different departments to solve artistic and technical challenges.
- Good verbal and written communication skills in English.
- Good mentoring skills.
- Self motivation.
Nice to have:- Previously shipped AAA Sci-Fi titles
- Traditional art skills along with core graphic design competencies (composition and layout, typography, color and light).
- Marvelous Designer, Fusion360/Moi3d/Plasticity, Rizomuv, Substance Designer.
- Experience working with Unreal 5.
Additional InformationAu Canada- Un ensemble d'avantages sociaux payés à 100 % par PCF. (Jusqu'à 1000 $ par service par année, ainsi qu'une couverture familiale individuelle).
- Une couverture dentaire complète, y compris les soins dentaires majeurs et l'orthodontie.
- La cotisation égale au REER à hauteur de 4 % avant déductions fiscales, 100 % acquis dès le premier jour.
- Une semaine de congé payé pendant les vacances d'hiver.
- 20 jours de congé payé et 5 jours de congé de maladie payé.
- Des séances gratuites de soins virtuels de santé et de bien-être mental, incluses dans le régime pour les membres et leurs personnes à charge.
- Des occasions de développement personnel et la possibilité d'œuvrer dans un environnement mondial.
- L'occasion de travailler au sein d'une équipe créative avec des personnes passionnées par ce qu'elles font.
What we offer:- Benefit package 100% paid by PCF. Insurance company reimburses 100% of claims (Up to $1000 per service a year, as well as individual family coverage).
- Full Dental coverage, including major dental and orthodontics.
- 4% RRSP matching before tax deductions, 100% vested on day 1.
- Paid week off during Winter Holidays.
- 20 paid vacation days and 5 paid sick days.
- Free virtual health and mental wellbeing sessions included in the plan for members and their dependents.
- A competitive salary and performance-based annual bonuses.
- Personal development opportunities and ability to work in a global environment.
- Work in a creative team with people full of passion for what they do.