NBCUniversal Media, LLC

Lead Lighting Artist / Chef.fe d'équipe Éclairage

NBCUniversal Media, LLC$90K — $120K *
Media
5 - 7 years of experience
Job Overview by Ladders

Qualifications

  • 7+ years in AAA game development focusing on lighting with at least one shipped AAA title
  • Experience in leading and managing a lighting team
  • Strong expertise in lighting for day/night cycles and atmospheric storytelling
  • Deep understanding of real-time rendering and lighting systems
  • Experience with large-scale environments or open-world productions
  • Collaboration skills across design, tech, and art teams
  • Positive leadership and communication skills.

Responsibilities

  • Translate artistic direction into effective lighting setups
  • Execute level lighting for various environments and gameplay contexts
  • Lead and mentor the lighting team providing direction and feedback
  • Ensure lighting consistency and quality across large worlds
  • Collaborate with cross-disciplinary teams for optimal integration
  • Meet artistic and technical lighting requirements
  • Optimize lighting setups for scalability across platforms
  • Support production planning and workflow efficiency.
  • Maintain quality visibility and address production challenges.

Benefits

  • Opportunity to lead a dynamic lighting team
  • Work on a high-profile interactive project in a contemporary setting
  • Access to advanced technologies like Unreal Engine 5
  • Collaborative environment with diverse teams
  • Mentorship and development opportunities.
Full Job Description
NBCUniversal is seeking a Lead Lighting Artist to own and drive the execution of lighting direction for an ambitious interactive project set in a contemporary real-life urban environment. This role is responsible for delivering high-quality lighting that supports mood, realism, readability, and storytelling across a wide range of environments and gameplay contexts. Reporting to the Associate Art Director - Lighting & VFX, the Lead Lighting Artist will work closely with Technical Art and cross-disciplinary teams to ensure lighting is consistently implemented across production. The role involves leading and managing a team of lighting artists while ensuring that lighting solutions meet both artistic vision and performance constraints across scalable pipelines from high-end to mobile. Responsibilities • Translate artistic direction into lighting setups that support mood, atmosphere, realism, and visual storytelling. • Own the execution of level lighting across environments, gameplay, and cinematic contexts. • Lead and manage the lighting team, providing mentorship, feedback, and direction. • Ensure consistency and quality of lighting across large-scale worlds and varied content. • Collaborate closely with World, Character, VFX, Design, and Tech Art teams for proper integration. • Ensure lighting setups meet both artistic and technical requirements, including performance constraints. • Optimize lighting across environments for scalability from high-end to mobile platforms. • Support production planning, milestone readiness, and workflow efficiency. • Review and validate lighting implementation to ensure alignment with visual direction and technical standards. • Maintain visibility on quality, risks, and production challenges across lighting content. NBCUniversal est à la recherche d'un• e Chef.fe d'équipe Artiste éclairagiste pour diriger et piloter l'exécution de la direction de l'éclairage pour un projet interactif ambitieux se déroulant dans un environnement urbain contemporain inspiré du monde réel. Ce rôle est responsable de livrer un éclairage de haute qualité qui soutient l'ambiance, le réalisme, la lisibilité et la narration à travers une grande variété d'environnements et de contextes de jeu. Ce rôle est responsable de livrer un éclairage de haute qualité qui soutient l'ambiance, le réalisme, la lisibilité et la narration à travers une grande variété d'environnements et de contextes de gameplay. Sous la direction du• de la Directeur.trice Artistique Associé.e - Éclairage & VFX, le• la Chef.fe d'équipe Éclairage collaborera étroitement avec les équipes Tech Art et les équipes transverses afin d'assurer une implémentation cohérente de l'éclairage dans la production. Le rôle inclut la gestion d'une équipe d'artistes éclairage tout en garantissant que les solutions mises en place respectent la vision artistique et les contraintes de performance dans des pipelines scalables du haut de gamme au mobile. Responsabilités • Traduire la direction artistique en setups d'éclairage soutenant l'ambiance, l'atmosphère, le réalisme et le storytelling visuel. • Assumer l'exécution de l'éclairage des niveaux à travers environnements, gameplay et contextes cinématiques. • Encadrer et gérer l'équipe d'éclairage, en assurant mentorat, feedback et direction. • Assurer la cohérence et la qualité de l'éclairage à grande échelle et sur des contenus variés. • Collaborer étroitement avec les équipes World, Character, VFX, Design et Tech Art pour une intégration optimale. • Garantir que les setups d'éclairage respectent les exigences artistiques et techniques, incluant les contraintes de performance. • Optimiser l'éclairage pour différents niveaux de plateforme, du haut de gamme au mobile. • Contribuer à la planification de production, la préparation des jalons et l'efficacité des workflows. • Réviser et valider l'implémentation de l'éclairage afin d'assurer l'alignement avec la direction artistique et les standards techniques. • Assurer une visibilité sur la qualité, les risques et les défis de production liés à l'éclairage. Qualifications • Minimum of 7 years of experience in AAA game development with a focus on lighting contributing to at least one shipped AAA title. • Proven experience leading and managing a team of lighting artists. • Strong expertise in lighting for day/night cycles, atmosphere, and real-time visual storytelling. • Solid understanding of real-time rendering pipelines and lighting systems. • Experience working on large-scale environments or open-world productions. • Strong collaboration experience across design, technical, and art teams. • Positive leadership, communication, and feedback skills. Desired Characteristics • Experience working with Unreal Engine 5 (Lumen or similar systems). • Strong technical understanding of scalable systems and multi-platform constraints from high end to mobile. • Experience with Unreal Engine 5 (Lumen, Megalight or similar systems). • Positive experience working with outsourcing partners or distributed teams. • Strong artistic sensitivity to mood, atmosphere, and cinematic lighting. • Ability to balance visual quality with performance requirements. • Excellent communication and natural practice of positive communication and leadership skills and the ability to thrive in a fast-paced environment. • Desire to think and explore innovative solutions. Eligibility Requirements • Interested candidates must apply to be considered. • Must be willing to work in our Montreal office a minimum of 4 days a week. • Must be legally authorized to work in Canada. • Must be willing to travel for work related business, if necessary Qualifications de base • Expérience significative dans le développement de jeux AAA (plus de 7 ans), avec une spécialisation en éclairage et/ou effets visuels, sur au moins un titre publié. • Expérience confirmée en gestion d'équipes ou de disciplines au sein d'une production. • Solide expertise en éclairage pour les cycles jour/nuit, les saisons, l'ambiance et la narration visuelle dans des environnements temps réel. • Maîtrise des pipelines de rendu et des systèmes d'éclairage en temps reel. • Expérience de travail sur des environnements à grande échelle ou des productions en monde ouvert. • Expérience de collaboration étroite avec les équipes de conception, d'artistes techniques et autres piliers artistiques. • Excellentes aptitudes en leadership, communication et capacité à recueillir et donner des retours constructifs. Atouts souhaités • Expérience de travail avec Unreal Engine 5 (Lumen ou systèmes similaires). • Solide compréhension technique des systèmes évolutifs et des contraintes multiplateformes, du haut de gamme au mobile. • Expérience avec Unreal Engine 5 (Lumen, Megalight ou systèmes similaires). • Expérience positive de collaboration avec des partenaires d'externalisation ou des équipes distribuées. • Forte sensibilité artistique pour l'ambiance, l'atmosphère et l'éclairage cinématographique. • Capacité à concilier qualité visuelle et exigences de performance. • Excellentes aptitudes à la communication et capacité à instaurer un climat de confiance et de leadership, ainsi qu'à s'épanouir dans un environnement dynamique. • Volonté de réfléchir et d'explorer des solutions innovantes. Exigences d'admissibilité • Les personnes intéressées doivent soumettre leur candidature afin d'être considérées. • Doit être disposé• e à travailler dans nos bureaux de Montréal au minimum quatre (4) jours par semaine. • Doit être légalement autorisé• e à travailler au Canada. • Doit être disposé• e à se déplacer pour des raisons professionnelles, au besoin.

About NBCUniversal Media, LLC

NBCUniversal Media, LLC is a media and entertainment company that operates a variety of businesses, including television networks, film studios, and theme parks. The company was founded in 2004 and is headquartered in New York, New York. NBCUniversal's television networks include NBC, Telemundo, and USA Network, among others. The company's film studios produce and distribute movies under the Universal Pictures brand. NBCUniversal also operates theme parks in the United States and Japan. The company is committed to producing high-quality content and delivering it to audiences around the world.
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Size
35,000 employees
Industry
Founded
1994

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