Game Programmer | Programmeur.euse de Jeux

Ludia, Inc

• $80K — $95K *
Consumer Technology
Less than 5 years of experience
Job Overview by Ladders

Qualifications

  • Bachelor's degree in computer science, mathematics, engineering, or equivalent experience
  • 4+ years experience in game programming or software development
  • Proficiency with Unity, C#, and/or C++
  • Strong understanding of software engineering principles and best practices
  • Excellent communication and interpersonal skills
  • Positive attitude and team spirit
  • Passion for gaming and interest in evolving technologies and development methodologies

Responsibilities

  • Contribute to the overall design and architecture of game systems
  • Implement, test, and maintain gameplay features and core systems
  • Collaborate with designers, artists, and other programmers for game consistency
  • Participate in scheduling and deliver programming tasks on time
  • Engage in code reviews, suggest improvements, and support technical decision-making

Benefits

  • Hybrid work model requiring occasional office presence for key team moments
  • Schedule: Monday to Friday, 40 hours/week (Core Hours 10 AM - 4 PM)
  • Opportunities for professional growth in a creative environment
  • Engage in a collaborative team culture with multidiscipline interactions
Full Job Description
DESCRIPTION DU POSTE

Nous sommes à la recherche de Programmeur.euses de Jeu de niveau Intermédiaire, passionné par la création de systèmes performants et soignés. Vous jouerez un rôle central dans la conception de l'architecture du jeu, la mise en œuvre des fonctionnalités de gameplay, et la collaboration étroite avec des équipes multidisciplinaires afin d'assurer un processus de développement fluide.

Si vous aimez relever des défis techniques, travailler dans un environnement créatif et collaboratif, et repousser les limites du développement de jeux, ce poste est fait pour vous !

RESPONSABILITÉS
  • Contribuer à la conception générale et à l'architecture des systèmes du jeu
    Implémenter, tester et maintenir les fonctionnalités de gameplay et les systèmes de base
  • Collaborer avec les designers, artistes et autres programmeurs pour assurer une cohérence à travers le jeu
  • Participer à la définition du calendrier de développement et livrer les tâches de programmation dans les délais
  • Participer aux revues de code, proposer des améliorations et soutenir la prise de décisions techniques


QUALIFICATIONS

🎮 Expérience & Compétences :
  • Baccalauréat en informatique, mathématiques, ingénierie ou expérience équivalente
  • 4+ Années expérience en programmation de jeux ou en développement logiciel
  • Expérience avec Unity, C# et/ou C++
  • Bonne compréhension des principes et des meilleures pratiques en ingénierie logicielle
  • Solides compétences en communication et en relations interpersonnelles
  • Attitude positive et esprit d'équipe
  • Passion pour les jeux et intérêt pour l'évolution des technologies et méthodologies de développement


Traits Additionnels :
  • Expérience préalable dans l'industrie du jeu vidéo
  • Connaissance de Python
  • Compréhension du développement multiplateforme (mobile, console, etc.)
  • Expérience en écriture de shaders et en graphismes 3D
  • Familiarité avec le développement d'outils personnalisés pour les artistes et les pipelines
  • Connaissance des méthodologies Agile ou Scrum


Type de Travail
  • Ce poste Hybrid nécessite une présence occasionnelle au bureau pour des moments clés déterminés par l'équipe.
  • Les candidatures éligibles pour ce poste devront être des citoyens dans la province du Québec avec un droit de travail au Canada.
  • Horaire: Lundi au Vendredi, 40h / semaine (Core Hours 10h - 16h)


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