Sony Pictures Imageworks

Développeur(euse) logiciel senior - d'applications // Senior Software Engineer -Application

Sony Pictures Imageworks$90K — $120K *
Information Technology
Less than 5 years of experience
Job Overview by Ladders

Qualifications

  • Bachelor's degree in computer science or computer engineering, or equivalent experience
  • Minimum of four years in software development, particularly in production environments
  • Expertise in creating plugins and tools for artist workflows
  • Proficient in Python in a UNIX/Linux context
  • Strong understanding of UI/UX principles, especially with Qt/PyQt
  • Experience mentoring junior developers and conducting code reviews
  • Strong problem solver with skills to analyze and propose scalable solutions
  • Experience integrating software with third-party DCCs like Maya, Nuke, Houdini, and Katana

Responsibilities

  • Take ownership of large, complex software projects to ensure timely and high-quality delivery
  • Mentor and guide intermediate and junior engineers, providing feedback for their growth
  • Participate in designing and implementing tools for artists, like playback and asset browsers
  • Write clean, efficient, and scalable code following best practices
  • Identify project risks and develop strategies for mitigation
  • Conduct code reviews for less experienced team members
  • Resolve critical technical issues affecting the production pipeline
  • Collaborate with senior members to define architecture and design patterns for new projects
  • Facilitate integration of applications with proprietary and third-party tools
  • Drive the development of UI/UX for artist tools and plugins
  • Analyze complex problems, developing sustainable solutions
  • Proactively research and stay informed on industry trends and technologies
  • Contribute to the strategic direction of team projects
  • Maintain clear documentation for code and processes to enhance knowledge sharing
  • Effectively communicate with technical and non-technical stakeholders
  • Encourage a collaborative and positive team environment

Benefits

  • Healthcare
  • Tuition reimbursement
  • Employee RRSP contributions
  • Sick and vacation leave
  • Standard performance increases as applicable
Full Job Description
Résumé du poste

À titre de développeur ou développeuse logiciel senior au sein de l'équipe APPS, vous jouerez un rôle de leadership dans le développement d'outils destinés aux artistes, contribuant à soutenir les équipes créatives et de production chez Sony Imageworks. Votre expertise en développement logiciel vous permettra de piloter des projets complexes, tout en encadrant et en accompagnant des développeurs intermédiaires et juniors.

Vous serez responsable de livrer des solutions logicielles de haute qualité, de gérer les risques associés aux projets d'envergure et de collaborer avec des équipes techniques et créatives afin d'assurer le succès de nos outils et systèmes.
Responsabilités
  • Prendre en charge des projets logiciels complexes et de grande envergure, en assurant leur livraison dans les délais, selon la portée définie et avec des standards de qualité élevés
  • Encadrer et accompagner les développeurs intermédiaires et juniors en leur offrant soutien et rétroaction pour favoriser leur développement
  • Participer à la conception et au développement d'outils destinés aux artistes, tels que des outils de lecture (playback), des navigateurs d'actifs (asset browsers) et des plugiciels (plugins)
  • Rédiger du code propre, efficace et évolutif, en respectant les meilleures pratiques
  • Identifier les risques initiaux des projets et définir des stratégies d'atténuation afin d'assurer leur réussite
  • Diriger et participer aux revues de code pour les membres moins expérimentés de l'équipe
  • Diagnostiquer et résoudre des problèmes techniques critiques ayant un impact sur le pipeline de production
  • Collaborer avec les membres seniors de l'équipe pour définir l'architecture et les modèles de conception des nouveaux projets
  • Intégrer des applications avec des outils et systèmes propriétaires et tiers
  • Contribuer au développement d'interfaces UI/UX intuitives pour les outils et plugiciels destinés aux artistes
  • Analyser des problèmes complexes et développer des solutions durables qui s'attaquent aux causes fondamentales
  • Rechercher de manière proactive des solutions techniques et demeurer à jour quant aux tendances et technologies de l'industrie
  • Contribuer à l'orientation stratégique de l'équipe et de ses projets
  • Maintenir une documentation claire du code et des processus techniques afin de faciliter le partage des connaissances
  • Communiquer efficacement avec des parties prenantes techniques et non techniques, en assurant l'alignement avec les objectifs des projets
  • Favoriser un environnement de travail collaboratif et positif
Profil recherché
  • Baccalauréat en informatique, en génie informatique ou expérience équivalente
  • Minimum de quatre (4) ans d'expérience en développement logiciel, idéalement dans un environnement de production
  • Expertise dans le développement d'outils et de plugiciels soutenant les flux de travail des artistes et les équipes créatives
  • Excellente maîtrise de Python, avec expérience dans un environnement UNIX/Linux
  • Bonne compréhension des principes UI/UX, notamment avec Qt/PyQt
  • Capacité à encadrer et à accompagner des membres juniors, incluant une expérience en revue de code et en leadership technique
  • Excellentes compétences en résolution de problèmes, avec capacité à analyser des situations complexes et proposer des solutions évolutives
  • Expérience démontrée d'intégration avec des DCC tiers tels que Maya, Nuke, Houdini et Katana
  • Excellentes compétences en communication et capacité à collaborer efficacement avec des équipes techniques et créatives
  • Approche stratégique de la résolution de problèmes : identification des causes profondes et mise en place de solutions durables
  • Connaissance des systèmes de gestion de versions tels que Git et de projets open source comme OTIO et OCIO
  • Solides connaissances en C/C++ et OpenGL

Les avantages sociaux sont conformes à la politique de l'entreprise : soins de santé, remboursement des frais de scolarité, REER, congés de maladie et de vacances, augmentations standard le cas échéant. Le salaire de base offert dépendra de divers facteurs, y compris, sans s'y limiter, les qualifications, l'expérience pertinente, le niveau d'éducation, les certifications ou licences professionnels, et, le cas échéant, l'emplacement du poste.

As a senior software engineer on the APPS team, you will take on a leadership role in the development of artist-facing tools that enhance the creative and production teams at Sony Imageworks. Your expertise in software development will drive complex projects, as well as guide and mentor intermediate and associate engineers. You will be responsible for delivering high-quality software solutions, managing risks in large projects, and collaborating with both technical and creative teams to ensure the success of our tools and systems.

What You'll Do
  • Take ownership of large, complex software projects, ensuring they are delivered on time, within scope, and with high-quality standards.
  • Mentor and guide intermediate and associate engineers, providing support and feedback to help them grow.
  • Participate in the design and implementation of artist-facing tools, such as playback review tools, asset browsers, and plugins.
  • Write clean, efficient, and scalable code while adhering to best practices.
  • Define initial risks and mitigation strategies for large projects and ensure their successful execution.
  • Lead and participate in code reviews for less experienced team members.
  • Troubleshoot and resolve critical technical issues that impact the production pipeline.
  • Collaborate with senior team members to define architecture and design patterns for new projects.
  • Integrate applications with proprietary and third-party tools and systems.
  • Drive the development of intuitive UI/UX for artist-facing tools and plugins.
  • Analyze complex problems and develop long-term solutions that address root causes.
  • Proactively research and solve technical challenges, staying up-to-date with the latest industry trends and technologies.
  • Contribute to the strategic direction of the team and its projects.
  • Maintain clear documentation for code and technical processes to facilitate knowledge sharing.
  • Communicate effectively with both technical and non-technical stakeholders, ensuring alignment with project goals.
  • Foster a collaborative and positive team environment.

What You Bring
  • A bachelor's degree in computer science, computer engineering, or equivalent experience.
  • A minimum of four years of experience in software development, with a focus on developing applications in a production environment.
  • Expertise in developing plugins and tools for artist workflows and supporting creative teams.
  • Proficiency in Python programming, with experience in a UNIX/Linux environment.
  • Strong understanding of UI/UX principles, particularly with Qt/PyQt.
  • Ability to mentor and guide junior team members, with experience in code reviews and technical leadership.
  • Strong problem-solving skills, with the ability to analyze complex issues and propose scalable solutions.
  • Proven experience in integrating software with third-party DCCs such as Maya, Nuke, Houdini, and Katana.
  • Strong communication skills, with the ability to collaborate effectively with both creative and technical teams.
  • A strategic approach to problem-solving: identifying root causes and implementing long-term solutions.
  • Familiarity with version control systems such as Git and open-source projects like OTIO and OCIO.
  • Strong knowledge of C/C++ and OpenGL.

Benefits are per company policy: which include healthcare, tuition reimbursement, RRSP's, Sick and Vacation leave, standard increases as applicable. The actual base salary offered will depend on a variety of factors, including without limitation, the qualifications of the individual applicant for the position, years of relevant experience, level of education attained, certifications or other professional licenses held, and if applicable, the location of the position.

We value unique perspectives, and want diverse, unique talent to work with us. We encourage candidates from all identities to apply.

About Sony Pictures Imageworks

Sony Pictures Imageworks is a visual effects and animation studio based in Culver City, California. The company provides digital animation and visual effects services for feature films, television, and advertising. Sony Pictures Imageworks has worked on several high-profile projects including Spider-Man: Into the Spider-Verse, Hotel Transylvania, and The Angry Birds Movie. The company has won several awards for its work, including Academy Awards for Best Visual Effects and Best Animated Feature. Sony Pictures Imageworks is a subsidiary of Sony Pictures Entertainment.
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Size
700 employees
Industry
Founded
1992

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