Ubisoft

Chef-fe d'équipe - Concepteur-trice de niveaux

Ubisoft$80K — $100K *
Consumer Technology
Less than 5 years of experience
Job Overview by Ladders

Qualifications

  • Experience working in a multidisciplinary game development team.
  • Ability to guide others through clear and collaborative communication.
  • Strong organizational and prioritization skills.
  • Capacity to foster a healthy and productive team environment.
  • Knowledge of real-time 3D engines and level editors.
  • Familiarity with production tracking tools like Jira or Perforce.
  • Understanding of video game production workflows.
  • Proficiency in both French and English in a professional context.

Responsibilities

  • Plan, prioritize, assign, and track level design tasks.
  • Represent the level design team within the project.
  • Organize and lead regular team meetings.
  • Mentor the team with a solid understanding of gameplay, design documentation, and technical constraints.
  • Communicate progress to project management and production, suggesting adjustments as necessary.
  • Anticipate team challenges and propose constructive solutions.
  • Support team members in level design practices and tools.
  • Participate in performance evaluations in collaboration with management.
  • Coordinate the fixing of bugs related to the team's work.
  • Assist in integrating and recruiting new talent.

Benefits

  • Opportunity to lead a creative team at a major game development company.
  • Collaborative work environment focused on innovation.
  • Access to professional development opportunities.
  • Participation in the game development lifecycle, from conception to production.
  • Engagement in team-building activities to enhance camaraderie.
Full Job Description
Description du poste

En tant que chef• fe d'équipe - concepteur• trice de niveaux à Ubisoft Montréal, vous soutiendrez la direction de projet et la production dans l'encadrement d'une petite équipe de conception de niveaux. Vous veillerez à la qualité du travail, au respect des échéanciers et à l'accompagnement des membres de l'équipe, tout en participant au développement du jeu lorsque nécessaire.

Ce que vous ferez
  • Planifier, prioriser, attribuer et suivre les tâches de conception de niveaux
  • Représenter l'équipe de conception de niveaux au sein du projet
  • Organiser et animer des réunions d'équipe régulières
  • Encadrer l'équipe grâce à une bonne compréhension de la jouabilité, de la documentation de conception et des contraintes techniques
  • Communiquer l'avancement des travaux à la direction de projet et à la production, et proposer des ajustements au besoin
  • Anticiper les défis d'équipe et suggérer des solutions constructives
  • Accompagner et soutenir les membres de l'équipe sur les pratiques et outils de conception de niveaux
  • Participer aux évaluations de performance en collaboration avec la direction
  • Coordonner la correction des bogues liés au travail de l'équipe
  • Appuyer l'intégration et le recrutement de nouveaux talents


Qualifications

Ce que vous apportez à l'équipe
  • Expérience de travail au sein d'une équipe de développement de jeux multidisciplinaire
  • Aisance à guider les autres par une communication claire et collaborative
  • Bon sens de l'organisation et des priorités
  • Capacité à favoriser un environnement d'équipe sain et productif
  • Connaissance des moteurs 3D en temps réel et des éditeurs de niveaux
  • Familiarité avec des outils de suivi de production comme Jira ou Perforce
  • Compréhension des flux de production en jeu vidéo
  • Capacité à communiquer en français et en anglais dans un contexte professionnel

Ce qu'il faut nous envoyer
  • Votre CV mettant en valeur vos compétences et expériences
  • Des exemples de niveaux, cartes ou espaces de jeu conçus, avec des précisions sur votre contribution


Informations supplémentaires

About Ubisoft

Ubisoft Entertainment SA is a French video game company headquartered in Montreuil with several development studios across the world. It publishes games for several video game franchises, including Assassin's Creed, Far Cry, Just Dance, Prince of Persia, Rayman, Raving Rabbids, and Tom Clancy's. The company's largest development studio is Ubisoft Montreal in Canada, which is responsible for the development of Assassin's Creed, Far Cry, and Watch Dogs, among others. Ubisoft is the fourth largest publicly traded game company in the Americas and Europe in terms of revenue and market capitalization, after Activision Blizzard, Electronic Arts, and Take-Two Interactive. The company has over 18,000 employees and has development studios in 35 countries. Ubisoft's revenue for the fiscal year 2020-2021 was ?2.2 billion.
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Size
20,665 employees
Industry
Founded
1986
NASDAQ

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