Build Pipeline Programmer | Programmeur-se Build Pipeline - Dead by Daylight

Behaviour Interactive

$80K — $95K *
Consumer Technology
Less than 5 years of experience
Job Overview by Ladders

Qualifications

  • Proficient in Python and C#.
  • Familiar with Unreal Engine or other game engines.
  • Strong problem-solving skills with a focus on effective solutions.
  • Experience with continuous integration and automated tools.
  • Solid understanding of systems design and algorithms.
  • Ability to prioritize and organize work effectively.
  • Strong communication and interpersonal skills.

Responsibilities

  • Collaborate with leads and engineers to define technical specifications.
  • Debug and optimize code for performance and quality.
  • Communicate potential impacts of code changes.
  • Design and implement technical solutions that meet team needs.
  • Thoroughly test new features and suggest improvements.
  • Engage in code reviews to ensure best practices are followed.
  • Stay updated on the latest technological trends.

Benefits

  • Opportunity to work on cutting-edge technologies in gaming.
  • Collaborative work environment with experienced professionals.
  • Chance to influence and improve development processes.
  • Access to ongoing training and professional development.
  • Flexible work arrangements to support work-life balance.
Full Job Description
Are you passionate about optimizing production pipelines and enhancing development tools? As a Build and Pipeline Programmer, you'll play a crucial role in refining our workflows and implementing innovative features. Your expertise will drive efficiency and performance, ensuring a seamless development process.

In this role, you will :

  • Work closely with the leads and other engineers to define solution requirements & specs.
  • Debug and optimize your code to ensure optimal performance and quality.
  • Assess and communicate the possible impacts of code changes.
  • Design and implement technical solutions that answer the team's needs and meet our standards of quality and performance.
  • Carefully test newly implemented features and suggest improvements.
  • Actively participate in code reviews.
  • Keep updated on the latest technological trends.


What we're looking for :

  • You are proficient with Python and C#.
  • You are familiar with the pipeline and tools of Unreal Engine and/or other game engines.
  • You appreciate solving challenging technical problems with the most effective solutions.
  • You are familiar with continuous integration, automated tools, package versioning and distribution.
  • You have a solid understanding of systems design, user experience and good algorithmic knowledge.
  • You can prioritize, plan and organize your work while respecting deadlines.
  • You have good communication and interpersonal skills.
  • You have a strong interest and a real enthusiasm for video games and the environment we work in; Familiar with API architecture, design and documentation.
  • Experience with C++, Jenkins, AWS and Amazon Gamelift is a plus.


Dans ce rôle tu devras :

  • Collaborer étroitement avec les leads et les ingénieurs pour définir les exigences techniques et les solutions adaptées ;
  • Déboguer et optimiser le code afin de maximiser la performance et la qualité ;
  • Évaluer et communiquer les impacts potentiels des modifications du code ;
  • Concevoir et mettre en œuvre des solutions techniques répondant aux besoins de l'équipe tout en respectant des standards élevés de performance ;
  • Tester rigoureusement les nouvelles fonctionnalités et proposer des améliorations ;
  • Participer activement aux revues de code pour garantir les bonnes pratiques ;
  • Se tenir informé des dernières tendances technologiques afin de stimuler l'innovation.


Ce que nous recherchons:

  • Une maîtrise de Python et C# ;
  • Une bonne connaissance des pipelines et des outils d'Unreal Engine ou d'autres moteurs de jeu ;
  • Un goût prononcé pour la résolution de problèmes techniques complexes avec des solutions efficaces ;
  • De l'expérience en intégration continue, outils automatisés, versionnement et distribution de packages;
  • Une solide compréhension du design des systèmes, de l'expérience utilisateur et des algorithmes ;
  • La capacité à prioriser les tâches, respecter les délais et organiser son travail efficacement ;
  • De bonnes compétences en communication et en relations interpersonnelles ;
  • Une véritable passion pour les jeux vidéo et l'industrie du divertissement ;
  • Une familiarité avec l'architecture, le design et la documentation des API ;
  • Une expérience avec C++, Jenkins, AWS et Amazon GameLift serait un atout.


Passionné par l'optimisation des pipelines de production et le développement d'outils ? En tant que Programmeur Build et Pipeline, vous jouerez un rôle clé dans l'amélioration de nos processus et la mise en œuvre de fonctionnalités innovantes. Votre expertise garantira une efficacité accrue et une performance optimale.

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