Artiste principal.e d'armature - Permanent

Rodeo FX

$80K — $95K *
Media
Less than 5 years of experience
Job Overview by Ladders

Qualifications

  • 3+ years experience as a lead 3D rigging artist in the VFX industry
  • Fluent in English or French, functional in the other
  • Proficient in Maya
  • Programming experience with Python and PySide
  • Familiarity with Shotgun/Shotgrid project management software
  • Strong understanding of anatomical structures and facial expressions
  • Experience with shape deformation modeling tools
  • Knowledge of animation testing tools for deformation

Responsibilities

  • Support the artistic vision by collaborating with CG supervision and animation
  • Propose simple, effective rigging solutions aligned with the project style
  • Adapt rigs to narrative intents and stylistic needs of animators
  • Ensure delivered rigs enable fluid, expressive, and credible animation
  • Create and maintain robust, optimized rigs for the pipeline
  • Oversee technical integration of rigs into production
  • Quickly debug deformation or interaction issues
  • Document complex tools or setups for continuity
  • Guide rigging artists with structured, supportive mentorship
  • Facilitate rigging dailies, providing constructive feedback and recognizing contributions
  • Collaborate with production to plan and adjust workloads
  • Rapidly communicate technical or interpersonal challenges to supervision

Benefits

  • Permanent full-time contract
  • 5 paid sick or personal leave days
  • 2 additional public holidays during winter break
  • Comprehensive insurance with online support through Dialogue and an employee assistance program (EAP)
  • Employer-matching RRSP contributions
  • Discounts on public transport, spas, fitness classes, art center, cafés, furniture, and various local businesses
Full Job Description
Description du poste

L'Artiste principal.e d'armature 3D conçoit des rigs avancés pour personnages, créatures, véhicules et objets, tout en encadrant une équipe d'artistes rigging au sein du projet. Il.elle agit comme référence technique et artistique, veille à la cohérence des livrables et soutient la vision du projet en lien étroit avec la supervision, la production et les départements partenaires. Malgré ses responsabilités d'encadrement, il.elle demeure un.e expert.e praticien.ne, capable de livrer un travail rigoureux, autonome et exemplaire.

Principales responsabilités :

Qualité créative
  • Soutenir la vision artistique du projet en collaborant avec la supervision CG et animation.
  • Proposer des solutions rigging simples, efficaces et cohérentes avec le style du projet.
  • Adapter les rigs aux intentions narratives et aux besoins stylistiques des animateur.rice.s.
  • S'assurer que les rigs livrés permettent une animation fluide, expressive et crédible.

Qualité technique
  • Créer et maintenir des rigs robustes, scriptés et optimisés pour le pipeline.
  • Superviser l'intégration technique des rigs dans la chaîne de production.
  • Déboguer rapidement les problèmes de déformation ou d'interaction.
  • Documenter les outils ou setups complexes pour assurer la continuité.

Leadership et communication
  • Encadrer les artistes rigging du projet en assurant un accompagnement bienveillant et structuré.
  • Animer des dailies rigging, offrir du feedback constructif et valoriser les contributions de chacun.e.
  • Travailler de concert avec la production pour planifier, suivre et ajuster la charge de travail.
  • Communiquer rapidement les enjeux techniques ou humains à la supervision et au département.

Support au département
  • Former les artistes sur les outils, standards et workflows du département.
  • Produire des références claires (templates, vidéos, guides) pour appuyer l'équipe.
  • Participer à la mise à jour des pratiques internes et à la diffusion des apprentissages.
  • Identifier les besoins de formation et contribuer à leur organisation avec le.a Chef.fe de département.

Optimisation
  • Développer ou adapter des outils Python/PySide pour automatiser les tâches répétitives.
  • Optimiser les rigs et scripts pour garantir fluidité et efficacité dans le pipeline.
  • Surveiller les performances des rigs en production et proposer des améliorations.
  • Participer à l'évolution des gabarits rigging et à l'intégration des avancées technologiques.


Qualifications
  • Minimum de 3 ans d'expérience en tant qu'artiste principale d'armature dans l'industrie VFX ;
  • Connaissance de l'anglais et du français - doit parler couramment l'une de ces langues et être fonctionnel.le dans l'autre ;
  • Excellente connaissance du logiciel Maya ;
  • Expérience en programmation avec Python et PySide ;
  • Connaissance du logiciel de gestion de projet Shotgun/Shotgrid ;
  • Bonne compréhension des schémas anatomiques (bipèdes, quadrupèdes, squelettes et muscles) et des expressions faciales ;
  • Connaissance des outils de modélisation pour la déformation par mélange de formes ;
  • Connaissance des outils d'animation pour la création de test d'animation de déformation ;
  • Excellent sens des priorités et du respect des délais ;
  • Capacité à rester calme sous pression et à agir comme modèle positif et mentor.e.


Informations complémentaires
  • Contrat permanent à temps plein
  • 5 jours de congé payés pour maladie ou raisons personnelles
  • 2 jours fériés supplémentaires pendant les vacances d'hiver
  • Assurance collective, accès à Dialogue pour un soutien en ligne et à un Programme d'aide aux employés (PAE)
  • REER avec contribution de l'employeur
  • Rabais sur les transports en commun, plusieurs spas, cours de sport, centre d'art, cafés, meubles et plusieurs autres commerces locaux.


Videos To Watch
https://www.youtube.com/watch?v=Z4G7EKdclfU&t=2s

Similar Jobs

More Jobs at Rodeo FX

More Media Jobs

Find similar Artiste principal.e d'armature - Permanent jobs: