2k Games

Animateur Lead Post-Production Mocap/Lead Mocap Post Production Animator

2k Games$90K — $120K *
Media
5 - 7 years of experience
Job Overview by Ladders

Qualifications

  • 5+ years of experience in the industry, with over 2 years in direct personnel management or team leadership.
  • Proven track record in mentoring artists, with a passion for elevating team performance.
  • Expert-level proficiency in Autodesk Maya, Motion Builder, Unreal Engine, and Vicon Shogun.
  • Experience with complex character rigging setups is essential.
  • Proficiency in Python or other scripting languages for automating production workflows.
  • Critical thinking ability to devise innovative technical solutions for unique animation challenges.
  • Collaborative partner thriving in dynamic team environments and valuing collective success.

Responsibilities

  • Serve as the primary subject matter expert for the post-production team, providing ongoing technical guidance.
  • Evaluate deliverables to maintain high standards of technical quality and anatomical principles.
  • Create game-ready animations from motion captures or traditional keyframe animation, adhering to project styles.
  • Innovate animation production workflows by developing solutions using JIRA/GIT and scripting for process optimization.
  • Collaborate with team leads to design motion capture session setups and animation rig structures.
  • Act as the post-production contact for development teams, managing projects from preproduction to delivery.

Benefits

  • Medical, dental, vision, and basic life insurance coverage.
  • 14 paid holidays each calendar year.
  • Paid vacation days ranging from 15 to 25 days annually or eligibility for discretionary leave.
  • Up to 10 paid sick days each year.
  • Paid parental and bereavement leave.
  • Mental health and well-being support programs.
  • Family planning support through Maven.
  • Transit benefits and fitness-related expense reimbursement.
Full Job Description
Ce dont nous avons besoin : En tant que Chef• fe d'équipe, Animation Mocap Post-Production, vous serez responsable de la croissance artistique et technique de notre équipe d'animation de personnages. Dans ce rôle, vous ferez le pont entre les objectifs de production et l'excellence créative. Votre mission dépassera la simple exécution pour agir à titre de leader de métier : encadrer une équipe d'animateur• euse• s, soutenir leur développement professionnel et veiller à ce que nos livrables de post-production répondent à des normes de qualité de classe mondiale. Vous serez le• la gardien• ne du métier, vous assurant que chaque artiste dispose du soutien technique et des commentaires d'experts nécessaires pour exceller dans un environnement AAA de haute fidélité.

Ce poste exige que vous travailliez sur place, à nos bureaux de Montréal, Canada, au moins 3 jours par semaine.

Ce que vous ferez :
  • Agir en tant qu'expert• e principal• e de la matière pour l'équipe de post-production. Fournir des conseils techniques constants, soutenir le développement de carrière et offrir des commentaires constructifs aux animateur• euse• s de niveaux junior et intermédiaire afin de favoriser une culture de croissance artistique continue.
  • Travailler en étroite collaboration avec l'équipe pour évaluer les livrables du point de vue du métier, en veillant à ce que la qualité technique et les principes anatomiques soient maintenus au plus haut niveau.
  • Créer des animations prêtes pour le jeu, qu'elles soient éditées à partir de captures de mouvements ou animées par clés de manière traditionnelle, tant pour la jouabilité que pour les cinématiques, en veillant à ce que les mouvements respectent les styles spécifiques du projet et les principes anatomiques.
  • Contribuer au flux de productions d'animation en développant des solutions innovantes via JIRA/GIT. Vous utiliserez des scripts HSL, Python ou SQL pour automatiser les tâches et optimiser les flux de productions.
  • Collaborer avec les autres chef• fe• s d'équipe pour concevoir les configurations des séances de capture de mouvements et préparer les structures d'animation (rigs) des développeur• euse• s pour notre flux de productions.
  • Agir à titre de point de contact de la post-production pour les équipes de développement. Vous dirigerez des projets de la préproduction jusqu'à la livraison, en identifiant rapidement les risques potentiels et en communiquant efficacement les exigences techniques.

Ce qui fera de vous un bon candidat :
  • Plus de 5 ans d'expérience dans l'industrie, dont plus de 2 ans en gestion directe de personnel ou en direction d'équipe, et une bande démo professionnelle démontrant une maîtrise des principes d'animation, de la mécanique corporelle et des flux de productions avancés de capture de mouvements (mocap).
  • Une feuille de route éprouvée dans la direction ou le mentorat d'artistes. Vous possédez la passion nécessaire pour élever une équipe et l'empathie requise pour guider leur développement professionnel.
  • Une maîtrise de niveau expert d'Autodesk Maya, Motion Builder, Unreal Engine et Vicon Shogun. Une expérience avec des configurations complexes de structures d'animation (rigs) de personnages est essentielle.
  • Une maîtrise de Python ou d'autres langages de script pour l'automatisation des flux de productions et le développement d'outils.
  • La capacité de penser de manière critique et de développer des solutions techniques créatives pour relever des défis d'animation uniques.
  • Un• e partenaire collaboratif• ve qui s'épanouit dans des environnements d'équipe dynamiques et qui valorise le succès collectif autant que l'excellence technique.
  • Des habiletés de planification et de gestion du temps impeccables, avec une capacité éprouvée à maintenir une attitude positive et à respecter les échéanciers dans des délais serrés.


Sous réserve de ces mêmes considérations, la rémunération globale pour ce poste peut également comprendre d'autres éléments, notamment une prime et/ou des attributions d'actions, ainsi que l'admissibilité à participer à notre régime 401(k) et à notre programme d'achat d'actions pour les employé• e• s.

Les employé• e• s régulier• ère• s à temps plein sont également admissibles à une gamme d'avantages sociaux au sein de l'entreprise, comprenant : une couverture d'assurance médicale, dentaire, de la vue et d'assurance vie de base ; 14 jours fériés payés par année civile ; des vacances payées par année civile (allant de 15 à 25 jours) ou l'admissibilité à participer au programme de congés discrétionnaires de l'entreprise ; jusqu'à 10 jours de maladie payés par année civile ; des congés parentaux et de commisération payés ; des programmes de bien-être pour la santé mentale et d'autres mesures de soutien au bien-être ; un soutien à la planification familiale par l'entremise de Maven ; des avantages pour le transport en commun ; et le remboursement de dépenses liées à la mise en forme.

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About 2k Games

2K Games is an American video game publisher based in Novato, California. The company was founded in January 2005 by Take-Two Interactive, and is best known for publishing the NBA 2K series of basketball games. Other popular franchises published by 2K Games include the Borderlands series, the BioShock series, and the Mafia series. The company has also published several licensed games based on popular movies and TV shows, such as The Walking Dead and WWE.
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Size
500 employees
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