Full Job Description
Gameloft Montréal recherche un(e) nouvel(le) Concepteur(trice) narratif(ve) senior qui rejoindra l'équipe Donjons & Dragons, Ce jeu novateur fusionnera des mécaniques action-RPG/survie avec les éléments uniques des jeux de simulation de vie pour redéfinir le genre et captiver l'imagination des joueurs du monde entier.
Le rôle du concepteur narratif ou de la conceptrice narrative est de créer et promouvoir les éléments narratifs du jeu. Il ou elle agit à titre de personne-ressource pour toutes les questions liées à la narration (histoire, structure, personnages, contexte, dialogues, etc.).
Le concepteur narratif ou la conceptrice narrative travaille en étroite collaboration avec l'équipe de conception de niveaux du projet à chaque étape du développement pour créer un gameplay solide qui équilibre les mécaniques, le design et la structure, ainsi que les histoires racontées.
Le candidat ou la candidate retenu(e) travaillera et écrira aux côtés du chef concepteur narratif, des concepteurs de niveaux, et d'une équipe de concepteurs narratifs dévoués, talentueux et amicaux.
Responsabilités principales:
- Écrire des dialogues entre les personnages et le joueur incluant des choix favorisant l'expression personnelle
- Donner vie à la personnalité et aux voix de personnages diversifiés et de créatures légendaires de l'univers de Donjons & Dragons.
- Développer un contenu narratif captivant en accord avec le lore et les piliers de conception du jeu.
- Contribuer au développement de quêtes et d'aventures avec des arcs narratifs cohérents, convaincants et riches en rebondissements.
- Produire des scripts pour les voix hors champ, les réactions contextuelles et les quêtes.
- Produire et mettre à jour des documents de conception pour l'ensemble des éléments narratifs.
- Fusionner des éléments narratifs solides avec les fonctionnalités systémiques du jeu et les équilibrer.
- Identifier les problèmes narratifs et générer des solutions créatives avec des collègues
- Offrir et accepter des commentaires respectueusement lors de nos sessions de réflexion collective de révisions de gameplay et de lectures de table
- Collaborer avec ses collègues quotidiennement
Gameloft Montreal is seeking a new Senior Narrative Designer to join the Dungeons & Dragons team. This innovative game will blend action-RPG/survival mechanics with unique life-simulation elements to redefine the genre and captivate the imaginations of players worldwide.
The role of the narrative designer is to create and champion the game's narrative elements. They serve as the point of contact for all narrative-related matters (story, structure, characters, setting, dialogue, etc.).
The narrative designer works closely with the project's level design team at every stage of development to create solid gameplay that balances mechanics, design, and structure, as well as the stories being told.
The successful candidate will work and write alongside the lead narrative designer, level designers, and a team of dedicated, talented, and friendly narrative designers.
Main responsibilities:
- Write dialogue between the characters and the player, including choices that foster self-expression.
- Bring to life the personalities and voices of diverse characters and legendary creatures from the Dungeons & Dragons universe.
- Develop compelling narrative content aligned with the game's lore and design pillars.
- Contribute to the development of quests and adventures featuring coherent, compelling narrative arcs rich in plot twists.
- Write scripts for voiceovers, contextual reactions, and quests.
- Create and update design documentation for all narrative elements.
- Integrate compelling narrative elements with the game's systemic features and balance them.
- Identify narrative issues and develop creative solutions with colleagues.
- Respectfully give and receive feedback during brainstorming sessions, gameplay reviews, and table reads.
- Collaborate with colleagues on a daily basis.
Qualifications
- Baccalauréat (ou autodidacte passionné[e]) en littérature anglaise, écriture créative, théâtre ou cinéma et/ou expérience professionnelle en tant qu'auteur(e) dans l'industrie du jeu vidéo ou un autre média de fiction
- Avoir contribué au lancement d'au moins deux titres de jeux
- Expérience dans la création de personnages, l'écriture de scènes et la rédaction de dialogues percutants et clairs, avec un œil éditorial affûté
- Capacité à concevoir des histoires claires et cohérentes pour des publics divers avec d'excellentes compétences en communication écrite et verbale
- Compréhension de la théorie visuelle, de la narration, de l'intrigue, de la structure et des personnages
- Connaissance de l'histoire et des théories régissant la narration interactive et passion pour celles-ci, notamment comment l'histoire soutient les mécaniques de jeu et améliore la fidélisation des joueurs
- Passion pour les jeux et connaissance approfondie des fondamentaux de leur conception, de la culture ludique et de l'industrie du divertissement dans son ensemble
- Maîtrise de la langue anglaise
- Capacité à présenter des concepts et des designs narratifs clairs en utilisant Microsoft Excel, Microsoft PowerPoint, Miro ou d'autres outils connexes
- Compétences en recherche, analyse et résolution de problèmes, ainsi qu'une capacité à naviguer dans les contraintes et travailler avec flexibilité avec les ressources disponibles
- Attention particulière aux détails
- Expérience d'écriture pour des jeux narratifs à embranchements et/ou des jeux conviviaux, un atout
- Passion pour les jeux de rôle sur table et une connaissance approfondie de l'univers de Donjons & Dragons, un atout
- Expérience dans le processus d'enregistrement et de direction des voix, un atout
Notre équipe se définit par la collaboration, la flexibilité, le plaisir, la bienveillance, la curiosité, l'honnêteté et l'inclusion. Si vous possédez ces qualités, vous vous intégrerez bien ici!
- Bachelor's degree (or passionate self-taught background) in English literature, creative writing, theater, or film, and/or professional experience as a writer in the video game industry or another fiction media.
- Having contributed to the launch of at least two game titles.
- Experience in character creation, scene writing, and crafting punchy, clear dialogue, with a keen editorial eye.
- Ability to craft clear and coherent stories for diverse audiences, with excellent written and verbal communication skills.
- Understanding of visual theory, storytelling, plot, structure, and characters.
- Knowledge of and passion for the history and theories governing interactive storytelling, particularly how narrative supports game mechanics and enhances player retention.
- A passion for games and in-depth knowledge of game design fundamentals, gaming culture, and the entertainment industry as a whole.
- Proficiency in English.
- Ability to present clear narrative concepts and designs using Microsoft Excel, Microsoft PowerPoint, Miro, or other related tools.
- Skills in research, analysis, and problem-solving, as well as the ability to navigate constraints and work flexibly with available resources.
- Close attention to detail
- Writing experience for branching narrative games and/or social games is an asset.
- Passion for tabletop role-playing games and in-depth knowledge of the Dungeons & Dragons universe-an asset.
- Experience with the voice recording and direction process is an asset.