2k Games

Concepteur(trice) de niveaux senior (Encounters) / Senior Level Designer (Encounters)

2k Games$80K — $100K *
Consumer Technology
5 - 7 years of experience
Job Overview by Ladders

Qualifications

  • 7 years experience as a designer in the video game industry, with at least two multiplatform titles delivered from pre-conception to certification.
  • Extensive experience with Unreal Engine 4 or 5.
  • Active player and passionate about creating action games, especially shooters, with an intuitive understanding of memorable combat mechanics.
  • Functionally bilingual (French and English).
  • Availability for a hybrid work schedule (minimum of two days a week on-site).

Responsibilities

  • Collaborate with Game and Level Designers to define standards for arenas that highlight combat mechanics and enemies.
  • Identify and refine design parameters influencing combat rhythm and progression.
  • Design and assemble high-quality combat arenas in the engine that serve as benchmarks for the game.
  • Experiment with mechanics and enemy compositions to identify optimal synergies and blind spots, actively iterating with the Game Design team.
  • Ensure complete level design and construction during the production phase, adhering to established standards.
  • Document best practices for arena design and share insights with the team to enhance overall quality.

Benefits

  • Hybrid work schedule offering flexibility to work on-site at least two days a week.
  • Collaborative team environment that values creativity and innovation in game design.
Full Job Description
Ce que nous recherchons

Gearbox Studio Québec est à la recherche d'un(e) Concepteur(trice) de niveaux senior (Rencontres) passionné(e) et collaboratif(ve), qui vit et respire les jeux d'action, plus particulièrement les jeux de tir. Le ou la candidat(e) idéal(e) possède une compréhension intuitive du rythme, du flux et des mécaniques fondamentales qui font le succès d'une grande expérience d'action. Vous vous épanouissez dans un rôle proche du design de jeu, en collaborant activement et en itérant avec les concepteurs pour élever la qualité globale du projet. Nous recherchons une personne désireuse d'assumer un large éventail de tâches - allant bien au-delà de la simple configuration d'arènes et du positionnement d'ennemis pour façonner et sublimer l'expérience globale du joueur. De plus, vous êtes fonctionnellement bilingue (français et anglais) et disponible pour un horaire hybride, impliquant une présence sur site au moins deux jours par semaine.
Responsabilités
  • Définir, en collaboration avec les Game et Level Designers, les barèmes et standards des arènes pour mettre en valeur les mécaniques de combat et les ennemis.
  • Identifier et peaufiner les paramètres de design qui dictent le rythme et l'évolution des combats.
  • Concevoir et assembler dans l'engin des arènes de combat de haute qualité servant de référence (benchmark) pour le reste du jeu.
  • Expérimenter avec les mécaniques et les compositions d'ennemis pour identifier les meilleures synergies et les angles morts, tout en itérant activement avec l'équipe Game Design.
  • Assurer la conception et la construction de niveaux complets lors du passage en phase de production, en appliquant les standards établis.
  • Documenter les meilleures pratiques de conception d'arènes et les partager avec l'équipe pour élever la qualité globale.
Qualifications
  • Expérience : 7 ans d'expérience en tant que concepteur.trice dans l'industrie du jeu vidéo, avec au moins deux titres multiplateformes livrés de la préconception à la certification.
  • Expertise technique : Expérience approfondie avec Unreal Engine 4 ou 5.
  • Passion pour le genre : Joueur.euse actif.ve et passionné.e par la création de jeux d'action, particulièrement les jeux de tir (shooters), avec une compréhension intuitive de ce qui rend un combat mémorable.
  • Logistique et langues : Bilinguisme fonctionnel (français et anglais). Disponibilité pour un travail en mode hybride (minimum de deux jours par semaine au studio).

#LI-Hybrid

About 2k Games

2K Games is an American video game publisher based in Novato, California. The company was founded in January 2005 by Take-Two Interactive, and is best known for publishing the NBA 2K series of basketball games. Other popular franchises published by 2K Games include the Borderlands series, the BioShock series, and the Mafia series. The company has also published several licensed games based on popular movies and TV shows, such as The Walking Dead and WWE.
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Size
500 employees
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