Ubisoft

Artiste technique principal·e (Unreal)

Ubisoft$80K — $120K *
Consumer Technology
Less than 5 years of experience
Job Overview by Ladders

Qualifications

  • Strong technical understanding of video game creation fundamentals
  • Proven problem-solving skills with technical challenges
  • Proficiency in 3D creation tools, scripting, and technical workflows
  • Extensive expertise in Unreal Engine
  • Knowledge of game data optimization methods
  • Effective collaboration with multidisciplinary teams
  • Clear communication skills in French and English, both spoken and written
  • Strong organizational and prioritization skills, adaptable to changing needs

Responsibilities

  • Identify technical needs and recommend solutions to technical management
  • Contribute to defining and maintaining the technical vision of your domain
  • Define and evolve production pipelines to optimize performance, quality, and efficiency
  • Establish and share best practices for workflows and data management
  • Design or recommend internal tools tailored for creative teams
  • Participate in content and technical systems optimization and debugging
  • Support teams in content creation and overcoming technical challenges
  • Mentor junior profiles and review technical deliverables
  • Collaborate with programming teams to guide feature development
  • Create and maintain clear and accessible technical documentation

Benefits

  • Collaborative work environment with multidisciplinary teams
  • Opportunities for professional growth and mentorship
  • Participation in innovative projects using cutting-edge technology
  • Access to training and skill development resources
  • Flexible work arrangements to promote work-life balance
Full Job Description
JOB DESCRIPTION

En tant qu'Artiste technique principal• e à Ubisoft Montréal, vous êtes la personne de référence pour les enjeux techniques liés à la création de contenu dans votre spécialité sur le moteur de jeuUnreal. Vous orientez la vision technique, soutenez la résolution de problématiques complexes et collaborez étroitement avec la direction technique et les équipes de production afin d'assurer la qualité, la performance et la cohérence du contenu livré.

Ce que vous ferez
  • Identifier les besoins techniques de votre spécialité et formuler des recommandations à la direction technique
  • Contribuer à la définition et au maintien de la vision technique de votre domaine en cohérence avec celle du projet
  • Définir et faire évoluer la chaîne de production de contenu afin d'optimiser la performance, la qualité et l'efficacité
  • Établir et partager les meilleures pratiques liées aux flux de travail et à la gestion des données
  • Concevoir ou recommander des outils internes adaptés aux besoins des équipes de création
  • Participer à l'optimisation et au débogage des contenus et systèmes techniques
  • Soutenir les équipes dans la création de contenu et la résolution de défis techniques
  • Offrir du mentorat aux profils juniors et réviser les livrables techniques
  • Collaborer avec les équipes de programmation afin d'orienter le développement de fonctionnalités
  • Rédiger et maintenir une documentation technique claire et accessible
QUALIFICATIONS

Ce que vous apportez à l'équipe
  • Excellente compréhension des fondamentaux techniques de la création de jeux vidéo
  • Capacité démontrée à résoudre des problématiques techniques complexes
  • Maîtrise des outils de création 3D, du scriptage et des flux de travail techniques
  • Expertise approfondie d'Unreal
  • Connaissance des méthodes d'optimisation des données de jeu
  • Capacité à collaborer efficacement avec des équipes multidisciplinaires
  • Aptitude à communiquer clairement, à l'oral comme à l'écrit, en français et en anglais
  • Sens de l'organisation, de la priorisation et capacité d'adaptation
Ce qu'il faut nous envoyer
  • Votre CV mettant en valeur vos compétences et expériences pertinentes
  • Des exemples de projets, d'outils ou de réalisations techniques liés à Unreal

About Ubisoft

Ubisoft Entertainment SA is a French video game company headquartered in Montreuil with several development studios across the world. It publishes games for several video game franchises, including Assassin's Creed, Far Cry, Just Dance, Prince of Persia, Rayman, Raving Rabbids, and Tom Clancy's. The company's largest development studio is Ubisoft Montreal in Canada, which is responsible for the development of Assassin's Creed, Far Cry, and Watch Dogs, among others. Ubisoft is the fourth largest publicly traded game company in the Americas and Europe in terms of revenue and market capitalization, after Activision Blizzard, Electronic Arts, and Take-Two Interactive. The company has over 18,000 employees and has development studios in 35 countries. Ubisoft's revenue for the fiscal year 2020-2021 was ?2.2 billion.
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Size
20,665 employees
Industry
Founded
1986
NASDAQ

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