Full Job Description
WB Games Montréal, une division de Warner Bros. Interactive Entertainment (WBIE), recherche un.e Animateur.trice senior.
Ton nouveau rôle...
Dans ce rôle, tu travailleras en étroite collaboration avec les leaders en animation pour créer du contenu d'animation de haute qualité pour le gameplay en temps réel et les cinématiques de nos jeux. Ton focus sera axé sur la création de contenu et de narration de haute qualité, tu travailleras en collaboration avec différentes disciplines, notamment les équipes de modélisation de personnages, d'art, d'animation technique, de conception et de programmation, pour faire avancer la vision de manière cohérente tout en respectant les contraintes techniques et les budgets.
Responsabilités de ton rôle...
3 Responsable de l'animation des personnages et de donner vie nos jeux bas sur un contexte narratif m morable sous les propri t s intellectuelles de la marque WB.
3 tre polyvalent.e en travaillant avec des donn es de capture de mouvement, de l'animation par cl (keyframe) et de la manipulation int gr e9e du contenu d'animation.
3 Travailler avec la production et les d partements associ s pour prototyper de nouvelles fonctionnalit s de jouabilit .
3 Participer aux r unions de d partement et partager des commentaires tout en d finissant l'apparence et le ressenti du contenu l' cran.
3 Participer aux efforts de R&D pour l'am lioration des outils et l' valuation des nouvelles technologies.
3 Livrer les t ches en temps et dans les d lais et r viser le contenu dans le moteur de jeu.
3 Correction et support de probl mes (bugs) reli s l'animation.
3 Apporter ton soutien l' quipe d'animation ; particuli rement aux membres les moins exp riment s de l' quipe.
Comp tences & exp rience...
3 Plus de 5 ans d'exp rience dans le d veloppement de jeux vid o et avoir travaill sur au moins un titre de jeu AAA.
3 Excellentes comp tences en communication et en organisation.
3 Bases solides d'animation de m canique corporelle, les poses et le sens du rythme.
3 Bonnes bases d'animation faciale et le jeu d'acteur.trice, hautement d sir .
3 Ma trise des logiciels d'animation 3D (Maya, Motionbuilder, etc.).
3 Ma trise du processus de production de capture de mouvement et capable de soutenir le pipeline.
3 Bonne compr hension des moteurs du jeu. Exp rience sur le moteur de jeu Unreal 5, un atout hautement d sir .
3 Solides comp tences techniques en r solution de probl mes et en d pannage.
3 Attitude positive et d sir d'apporter de nouvelles id es l' quipe.
3 Bonne compr hension du processus de d veloppement de jeux et compr hension des pipelines d'art/animation sur PC et consoles.
3 Passion pour cr er et jouer de grands jeux, avec une connaissance des titres actuels et des tendances de l'industrie.
3 Un portfolio : bande de d monstration ou site web d montrant tes comp tences en animation est un requis.
WB Games Montreal, a division of Warner Bros. Interactive Entertainment (WBIE), seeks a Senior Animator.
Your New Role...
In this role, you will work closely with the Lead Animator and Director group to create high quality animation content for real time gameplay and cinematics for our games. With an end focus on creating high quality content and storytelling, you'll need to work in collaboration across different disciplines including character, art, technical animation, design, and programming to push the vision forward coherently all while respecting technical constraints and budgets.
Your Role Accountabilities...
3 Responsible for animating characters and bringing life to our games with memorable storytelling under WB branded IPs.
3 Be versatile working with motion capture data, keyframe animation, and in-engine manipulation of animation content.
3 Work with production and associated departments to prototype new gameplay features.
3 Participate in departmental meetings to share feedback while defining the look and feel of content on screen.
3 Assist in R&D efforts for tools improvement and evaluation of new technology.
3 Deliver tasks on time and on schedule and reviewing content in engine.
3 Animation bug fixing and support.
3 Provide support to peers, especially to less experienced members of the animation team.
Qualifications & Experience...
3 5+ years of experience in video game development and have worked on at least 1 AAA game.
3 Excellent communication and organizational skills.
3 Strong animation foundations for body mechanics, posing and timing.
3 Good animation foundations for facial animation and acting.
3 Proficient with 3D animation software (Maya, Motionbuilder, etc.).
3 Proficient with the motion capture production process and able to support the pipeline.
3 Strong understanding of in-game engines. Experience with Unreal 5 is a strongly desired asset.
3 Good technical problem-solving and troubleshooting skills.
3 Positive attitude and a desire to bring new ideas to the team.
3 Good understanding of the game development process and understanding of art/animation pipelines on PC and consoles.
3 Passion for making and playing great games, with an awareness of current titles and industry trends.
3 Portfolio/Demo Reel/Website demonstrating your animation skills is required.