Senior UI Programmer - 7 Days to Die | Programmeur-se UI sénior-e - 7 Days to Die

Behaviour Interactive

$90K — $120K *
Consumer Technology
5 - 7 years of experience
Job Overview by Ladders

Qualifications

  • 6+ years of experience as a programmer in the gaming industry.
  • 4+ years of game development experience with Unity3D.
  • 2+ years of UI development using UGUI and/or NGUI.
  • Proficiency in design patterns and OOP using C#.
  • Experience considering performance, memory allocation, and lifecycle in UI development.
  • At least one game shipped on PC using Unity3D, Unreal, or proprietary engines.
  • Strong passion for user experience through UI.

Responsibilities

  • Design, architect, and develop flexible, reusable, and optimized UI systems for the game.
  • Define and monitor budget and performance of the UI subsystem.
  • Lead the implementation of complex screens and gameplay UI flows, including in-game HUD.
  • Test, debug, and optimize code for high quality.
  • Maintain code quality through mentoring and code reviews.
  • Collaborate closely with UI/UX/VFX designers to uphold high standards.
  • Work within a cross-disciplinary team of programmers, designers, and artists.

Benefits

  • Work with cutting-edge technology in a collaborative environment.
  • Opportunity to mentor and guide junior developers.
  • Engagement in a creative and innovative gaming project.
  • Exposure to cross-functional team dynamics.
  • Focus on continuous improvement and development of UI systems.
Full Job Description
As a Senior UI Programmer, you will work on developing and optimizing user interface features for 7 days to die in collaboration with designers, artists, and other programmers, using Unity as our primary development platform. The position involves building efficient frameworks and supporting the continuous improvement of our UI systems, and is ideal for someone with strong technical skills, a deep understanding of UI development, and an interest in collaborative problem-solving.

In this role, you will:

  • Design, architect, and develop flexible, reusable, and optimized UI systems for the game.
  • Define and maintain budget and performance related to the UI subsystem.
  • Lead and implement complex screens and flows; in-game HUD to various gameplay UI Screens.
  • Test, debug, and optimize code to ensure high quality standards.
  • Maintain code quality through mentoring, collaboration, and code review process.
  • Work closely with UI/UX/VFX designers and direction to set highest level of standards.
  • Work within a cross-disciplinary team composed of programmers, designers, animators, and artists.


What we're looking for:

  • 6+ years of experience as a programmer within the gaming industry.
  • 4+ years of game development using Unity3D.
  • 2+ years of UI development using UGUI and/or NGUI.
  • Proficiency in design pattern and OOP using C# language,
  • Experience developing UI taking into consideration: performance, memory allocation, lifecycle, localization, input, etc.
  • Shipped at least one game on PC using Unity3d, Unreal, or proprietary game engines.
  • Driven and inspired by user experience through UI.
  • You love solving challenging technical problems with the most effective solutions.


Dans ce rôle, vous devrez :

  • Concevoir, architecturer et développer des systèmes d'interface utilisateur flexibles, réutilisables et optimisés pour le jeu;
  • Définir et assurer le suivi du budget et des performances du sous-système d'UI;
  • Diriger et implémenter des écrans et des parcours complexes, du HUD en jeu aux différents écrans d'interface de gameplay;
  • Tester, déboguer et optimiser le code afin d'assurer des standards de qualité élevés;
  • Maintenir la qualité du code par le mentorat, la collaboration et les processus de revue de code;
  • Collaborer étroitement avec les équipes UI/UX/VFX et la direction afin d'établir les plus hauts standards de qualité;
  • Travailler au sein d'une équipe multidisciplinaire composée de programmeur• euse• s, de designer• euse• s, d'animateur• rice• s et d'artistes.


Ce que nous recherchons :

  • 6+ ans d'expérience en tant que programmeur dans l'industrie du jeu ;
  • Solides compétences en programmation C++ ;
  • Forte compréhension du fonctionnement d'un moteur de jeu et des concepts d'édition ;
  • Un intérêt marqué et un réel enthousiasme pour les technologies du jeu, l'interface utilisateur et l'expérience du joueur ;
  • Vous aimez résoudre des problèmes techniques difficiles avec les solutions les plus efficaces ;
  • Vous avez de solides compétences en matière de communication et de relations interpersonnelles ;
  • Point bonus - Expérience de développement avec Unreal 4 ou plus, UMG ou MVVM framework.


En tant que programmeur• euse UI sénior• e, vous travaillerez au développement et à l'optimisation des fonctionnalités d'interface utilisateur pour 7 Days to Die, en collaboration avec les designer• euse• s, les artistes et les autres programmeur• euse• s, en utilisant Unity comme principale plateforme de développement. Le poste consiste à concevoir des frameworks efficaces et à soutenir l'amélioration continue de nos systèmes d'UI. Il s'adresse à une personne possédant de solides compétences techniques, une compréhension approfondie du développement d'interfaces utilisateur et un intérêt marqué pour la résolution de problèmes collaboratifs.

Similar Jobs

More Jobs at Behaviour Interactive

More Consumer Technology Jobs

Find similar Senior UI Programmer - 7 Days to Die | Programmeur-se UI sénior-e - 7 Days to Die jobs: