Senior Technical Animator

People Can Fly

$100K — $120K *
US-AnywhereRemote in Montreal, QC
Consumer Technology
5 - 7 years of experience
Job Overview by Ladders

Qualifications

  • 5+ years of experience in Technical Animation or related field.
  • Experience in production for at least 2 titles.
  • Strong proficiency in Python programming.
  • Familiarity with Houdini software.
  • Expertise in rigging and skinning using Maya.
  • In-depth understanding of character anatomy and movement dynamics.
  • Knowledge of facial rigging techniques across media.
  • Proficient in topology requirements of 3D models.

Responsibilities

  • Establish and manage production and software pipelines with the Lead.
  • Create high-quality rigging and skinning for characters and creatures.
  • Independently implement character rigging in Maya, including complex setups.
  • Collaborate with modelers and animators for seamless asset development.
  • Develop new rigging systems and tools for asset adaptation.
  • Enhance pipeline tools in partnership with engine and project leads.
  • Engage in R&D to innovate workflow improvements.

Benefits

  • 100% company-paid benefits package covering claims up to $1000 annually.
  • Comprehensive dental insurance including major services.
  • 4% RRSP matching with immediate vesting.
  • Paid week off during winter holidays.
  • 20 days paid vacation and 5 paid sick days annually.
  • Free virtual health and mental well-being sessions for employees and dependents.
  • Opportunities for personal development in a global team environment.
  • Creative and passionate work atmosphere.
Full Job Description
Job Description
  • Establish and maintain the production and software pipeline and meet deadlines in collaboration with the Lead.
  • Creating high quality characters, creatures and props rigging and skinning suitable technically to project the desired universe.
  • Autonomously Implementing rigging for characters in Maya including cloth, physics and hair setups.
  • Work closely with modelers and animators to ensure a smooth development pipeline that delivers high quality assets.
  • Create new riggings
  • Create retargeting systems/tools for old rigging to new rigging.
  • Share ownership of pipeline tools and working with engine and project leads on continuous improvement of those engine tools.
  • Support the team regarding the technical ownership of the team's output in providing clean assets or code within established systems and requirements.
  • Providing R&D projects, pipeline and workflow improvements and proceeding with post-mortems and its implementation.
  • Tackle the most technically difficult bugfixing efforts.
  • Sharing knowledge with less experienced peers.
  • Occasionally support the team in recruitment projects with HR collaboration.
  • Occasionally support new hires onboarding process.

Description de poste
  • Mettre en place et assurer le bon fonctionnement du processus de production et de développement logiciel, et respecter les délais en collaboration avec le responsable.
  • Création de gréements et d'habillages de haute qualité pour les personnages, les créatures et les accessoires, adaptés techniquement au projet afin de restituer l'univers souhaité.
  • Mise en place autonome du montage des personnages dans Maya, y compris les configurations relatives aux textiles, à la physique et aux cheveux.
  • Travailler en étroite collaboration avec les modeleurs 3D et les animateurs afin d'assurer un pipeline de développement harmonieux et de fournir des actifs de haute qualité.
  • Créer de nouveaux gréements.
  • Créer des systèmes/outils de réorientation permettant de passer d'un ancien système de gréement à un nouveau.
  • Partager la responsabilité des outils du processus et collaborer avec les responsables des moteurs et des projets afin d'améliorer en permanence ces outils.
  • Assister l'équipe en matière de responsabilité technique sur les livrables de l'équipe, en fournissant des ressources ou du code de qualité dans le respect des systèmes et des exigences définis.
  • Mener à bien des projets de recherche et développement, apporter des améliorations au processus et au flux de travail, et procéder à des analyses rétrospectives ainsi qu'à leur mise en pratique.
  • Adoptez les tâches de correction de bogues les plus complexes sur le plan technique.
  • Partager ses connaissances avec des collègues moins chevronnés.
  • Apporter occasionnellement son aide à l'équipe dans le cadre de projets de recrutement, en collaboration avec les RH.
  • Soutenir occasionnellement le processus d'intégration des nouveaux employés


Qualifications
  • 5+ years of experience in Technical Animation or similar
  • Involved in the production cycle of at least 2 titles
  • Strong experience with Python code.
  • Knowledge of Houdini
  • Excellent communication skills with the ability to clearly provide technical feedback into the tasks, rigs, toolsets and documentation.
  • Expert knowledge of Maya, specializing in rigging/skinning.
  • Expert understanding of anatomy and character movement.
  • Knowledge of facial rigs for games, television or film.
  • Strong knowledge of topology requirements for old and new 3D models.
  • Experience in physics simulation on cloth, hair and other physics items.
  • Knowledge of current and future technology and trends in video games.
  • Familiarity with Maya art export/production pipelines including notably character/animation related features.
  • Self-motivation.
  • Strong verbal and written communication skills in English.

Qualifications
  • Au moins 5 ans d'expérience dans le domaine de l'animation technique ou dans un domaine similaire
  • A participé au cycle de production d'au moins deux titres
  • Expérience approfondie du langage Python.
  • Connaissance de Houdini
  • Excellentes compétences en communication, avec la capacité de formuler clairement des observations techniques concernant les tâches, les installations, les outils et la documentation.
  • Connaissance approfondie de Maya, avec une spécialisation dans le gréement et l'habillage.
  • Une maîtrise approfondie de l'anatomie et des mouvements des personnages.
  • Connaissance des montages de visage pour les jeux, la télévision ou le cinéma
  • Maîtrise approfondie des exigences topologiques applicables aux modèles 3D anciens et nouveaux.
  • Expérience dans la simulation physique des textiles, des cheveux et d'autres éléments physiques.
  • Connaissance des technologies et des tendances actuelles et à venir dans le domaine des jeux vidéo.
  • Maîtrise des processus d'exportation et de production artistiques sous Maya, notamment des fonctionnalités liées aux personnages et à l'animation.
  • Motivation personnelle
  • Excellente aptitudes à la communication orale et écrite en anglais


Additional Information

Ce que nous offrons:
  • Un ensemble d'avantages sociaux payés à 100 % par PCF. La compagnie d'assurance rembourse les réclamations à 100 % (jusqu'à 1000 $ de services par année, en plus d'une couverture familiale ou individuelle).
  • Une couverture dentaire complète, y compris les soins dentaires.
  • La cotisation égale au REER à hauteur de 4 % avant déductions fiscales, 100 % acquis dès le premier jour.
  • Une semaine de congé payé pendant les vacances d'hiver.
  • 20 jours de congé payé et 5 jours de congé de maladie payé.
  • Des séances gratuites de soins virtuels de santé et de bien-être mental, incluses dans le régime pour les membres et leurs personnes à charge.
  • Des occasions de développement personnel et la possibilité d'œuvrer dans un environnement mondial.
  • L'occasion de travailler au sein d'une équipe créative avec des personnes passionnées par ce qu'elles font.


What we offer:
  • Benefit package 100% paid by PCF. The insurance company reimburses 100% of claims (Up to $1000 per service a year, as well as individual family coverage).
  • Full Dental coverage, including major dental.
  • 4% RRSP matching before tax deductions, 100% vested on day 1.
  • Paid week off during Winter Holidays.
  • 20 paid vacation days and 5 paid sick days.
  • Free virtual health and mental well-being sessions are included in the plan for members and their dependents.
  • Personal development opportunities and ability to work in a global environment.
  • Work in a creative team with people full of passion for what they do.

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