Level / Game Designer | Concepteur de niveaux / de jeux

Hardsuit Labs

$70K — $100K *
US-AnywhereRemote in British Columbia, CA
Media
Less than 5 years of experience
Job Overview by Ladders

Qualifications

  • 4+ years of experience in game design, level design, and mission design
  • Collaborative team player across teams and disciplines
  • Pro-active problem solver with strong follow-through
  • Excellent communication skills
  • Experience with end-to-end level and mission development
  • Good sense of 3D space, pacing, and aesthetics
  • Strong understanding of Unreal Engine and technical concepts

Responsibilities

  • Collaborate with teams to achieve user experience goals
  • Conceptualize and document levels, missions, and gameplay experiences
  • Work with diverse technologies and platforms
  • Implement gameplay through grey-boxing, scripting, and pacing
  • Test, debug, and optimize level performance
  • Create environmental storytelling and world-building elements
  • Contribute to pipeline improvements and mentor team members

Benefits

  • Dental and health care benefits through group insurance
  • Group RRSP with employer matching contribution
  • Employee and Family Assistance Program
Full Job Description
WHAT YOU'LL DO

Level Design Mission Design Gameplay Design

As part of Keywords Studios, we are gifted with the opportunity to partner with a variety of studios across the globe on all types of games and genres. If the idea of bringing your skills to bear upon an ever-changing landscape of games in collaboration with teams all over the world sounds exciting to you...well, continue reading my friend.

  • Every partnership we engage with will bring a new set of specific needs, but the skills you will be flexing include:
  • Collaborate with internal and external teams/disciplines to achieve end-user experience goals
  • Conceptualization, documentation and ideation of levels, spaces, missions, and gameplay experiences
  • Work with a variety of technologies, systems, and platforms
  • Grey-boxing, pacing, layout beats, scripting, encounters, gameplay implementation
  • Testing, debugging, level performance, streaming, and optimization
  • Environmental storytelling, world building, tone, setting, art propping
  • Manage and maintain work and documentation
  • Actively contribute to the improvement of pipelines and the team around you
  • Be a source of knowledge and mentorship to others


CE QUE VOUS FEREZ

Conception de niveaux Conception de missions Conception de mécaniques de jeu

Faisant partie de Keywords Studios, nous avons le privilège de collaborer avec une variété de studios à travers le monde sur tous les types de jeux et de genres. Si vous êtes stimulé(e) par l'idée de mettre vos compétences au profit d'un paysage vidéoludique en constante évolution, tout en collaborant avec des équipes aux quatre coins du monde... eh bien! continuez votre lecture.
  • Chaque partenariat que nous entreprenons apporte son lot de besoins spécifiques, mais les compétences que vous serez appelé(e) à mettre à profit incluent :
  • collaborer avec les équipes/disciplines internes et externes pour atteindre les objectifs liés à l'expérience utilisateur;
  • conceptualisation, documentation et idéation des niveaux, des espaces, des missions et des expériences de jeu;
  • travailler avec une variété de technologies, de systèmes et de plateformes;
  • maquettage, rythme, moments clés du tracé, scriptage, combats et intégration des mécaniques de jeu;
  • test, débogage, performance des niveaux, diffusion en continu et optimisation;
  • narration environnementale, création d'univers, ton, décor, accessoires artistiques;
  • gérer et maintenir le travail et la documentation;
  • contribuer activement à l'amélioration des pipelines et de l'équipe qui vous entoure;
  • être une source de connaissances et de mentorat pour les autres.

Requirements

WHAT YOU'LL BRING
  • 4+ years of experience working in professional production environments in game design, level design, and mission design
  • Collaborator able to work across internal and external teams/disciplines as a team player
  • Pro-active problem solver who will see problems through to resolution
  • Excellent active communication skills and follow through
  • Experience conceptualizing, developing, and shipping levels and missions end to end
  • Good sense of 3D game space, pacing, flow, immersion, player motivation, and aesthetics
  • Strong understanding and comfort with technical concepts, logic, and logic flow
  • A strong understanding of Unreal Engine and its development environment


NICE TO HAVE
  • Experience with a range of game engines and tool sets
  • Experience in other development roles - Production, Engineering, Art, QA
  • Experience in developing networked games and cooperative experiences
  • Capable with Maya / Max or 3D software equivalent
  • Console development experience


This position is currently open to candidates residing in the following Canadian provinces only: Ontario, Québec and British Columbia. Applicants must be legally authorized to work in Canada and reside in one of the eligible provinces listed above.

Salary Range: $70,000 to $100,000 CAD

Primary working language: English

CE QUE VOUS APPORTEREZ
  • Plus de quatre ans d'expérience au sein d'environnements de production professionnels en conception de jeux, de niveaux et de missions
  • Un excellent esprit d'équipe et une capacité à collaborer avec différentes équipes et disciplines, tant à l'interne qu'à l'externe
  • Une proactivité dans la résolution de problèmes et une capacité à mener les solutions jusqu'à leur terme
  • De solides compétences de communication active et une rigueur dans le suivi des projets
  • De l'expérience en conceptualisation, en développement et en lancement de niveaux et de missions, de l'idéation à la livraison
  • Un excellent sens de l'espace 3D, du rythme, de la fluidité, de l'immersion, de la motivation des joueurs et de l'esthétique
  • Une solide compréhension et une aisance avec les concepts techniques, la logique et le déroulement logique
  • Une solide compréhension d'Unreal Engine et de son environnement de développement


ATOUTS
  • Expérience avec une variété de moteurs de jeu et d'outils de développement
  • Expérience dans d'autres rôles de développement : production, ingénierie, art ou AQ
  • Expérience dans le développement de jeux en réseau et d'expériences coopératives
  • À l'aise avec Maya, Max ou un autre outil de création 3D équivalent
  • Expérience en développement sur consoles

Ce poste est actuellement ouvert seulement aux candidats et candidates résidant dans les provinces canadiennes suivantes : Ontario, Québec et Colombie-Britannique. Les candidats et candidates doivent être légalement autorisé(e)s à travailler au Canada et résider dans l'une des provinces mentionnées ci-dessus.

Fourchette salariale : entre 70 000 $ et 100 000 $ CA

Langue de travail principale : Anglais

Benefits
  • Group Insurance: dental and health care benefits
  • Group RRSP + employer matching contribution
  • Employee and Family Assistance Program


Role Information: EN / FR

Studio: Hardsuit Labs

Location: Americas, Canada

Area of Work: Game Development

Service: Create

Employment Type: Full Time, Permanent

Working Pattern: Remote

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